0 Рекомендую
SoleCity Column and Bollard (Set 3)
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
9 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 28 октября 2019
Городской светильник SoleCity ULLC100 и оградительный столбик SoleCity ULB100
Производитель Signify - Lumec

Высоты светильника ULLC100: 3,1м; 3,7м, 4,9м, 6,1м
Высота оградительного столбика ULB100: 1м

Степень защиты IP66
Источник света LED 3000K, 4000K
Два типа материалов для светильников

ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:

* Каждый светильник собран в отдельную группу.
* Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Каждый объект имеет своё уникальное наименование.
* Каждый материал имеет своё уникальное наименование.
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Каждый фонарный столб выполнен в реальных размерах производителя.
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:

* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0.
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно удалить диоды (останется рефлектор и наружное стекло) и винты.
* Также для снижения детализации можно отключить модификатор "EditPoly" с некоторых объектов (стек модификаторов специально для этого не свёрнут).
* Таким образом модели универсальны и подходят для использования для рендера с близкой, средней и дальней дистанции. В зависимости от задачи можно легко подобрать нужный вариант.
* По любым вопросам пишите в личные сообщения, я с удовольствием отвечу.

Плотность геометрии для 5 светильников:
Low-Poly (Smooth iterations 0): Polys - 56 228, Verts - 62 235
Hi-poly (Smooth iterations 2): Polys - 434 720, Verts - 241 353
Для большего облегчения геометрии: отключить модификатор EditPoly (фаски некоторых объектов); удалить винты; также возможно удалить светодиоды. В этом случае для 5 светильников:
Polys - 19 956, Verts - 20 419

Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX (объекты без сглаживания)
- OBJ (объекты без сглаживания)
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)

Рендеры высокого разрешения доступны по ссылке в комментарии к модели
0 комментариев

SoleCity Column and Bollard (Set 3)

PRO
225 ₽
Royalty free
65
65
65
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
9 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 28 октября 2019
Городской светильник SoleCity ULLC100 и оградительный столбик SoleCity ULB100
Производитель Signify - Lumec

Высоты светильника ULLC100: 3,1м; 3,7м, 4,9м, 6,1м
Высота оградительного столбика ULB100: 1м

Степень защиты IP66
Источник света LED 3000K, 4000K
Два типа материалов для светильников

ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:

* Каждый светильник собран в отдельную группу.
* Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Каждый объект имеет своё уникальное наименование.
* Каждый материал имеет своё уникальное наименование.
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Каждый фонарный столб выполнен в реальных размерах производителя.
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:

* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0.
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно удалить диоды (останется рефлектор и наружное стекло) и винты.
* Также для снижения детализации можно отключить модификатор "EditPoly" с некоторых объектов (стек модификаторов специально для этого не свёрнут).
* Таким образом модели универсальны и подходят для использования для рендера с близкой, средней и дальней дистанции. В зависимости от задачи можно легко подобрать нужный вариант.
* По любым вопросам пишите в личные сообщения, я с удовольствием отвечу.

Плотность геометрии для 5 светильников:
Low-Poly (Smooth iterations 0): Polys - 56 228, Verts - 62 235
Hi-poly (Smooth iterations 2): Polys - 434 720, Verts - 241 353
Для большего облегчения геометрии: отключить модификатор EditPoly (фаски некоторых объектов); удалить винты; также возможно удалить светодиоды. В этом случае для 5 светильников:
Polys - 19 956, Verts - 20 419

Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX (объекты без сглаживания)
- OBJ (объекты без сглаживания)
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)

Рендеры высокого разрешения доступны по ссылке в комментарии к модели