








0 Рекомендую
SoleCity ULS100 by Signify Lumec (Set 1)
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 12 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 28 октября 2019
Городской светодиодный светильник SoleCity ULS100 (UBS100-1A)
Производитель Signify - Lumec
Высота 4,8 m / 6,1 m
Производителем также поставляются светильники высотой 9,1 м. В архив они не входят, но легко получаются изменением длины мачты (объекты с названием “Post…”)
Степень защиты IP66
Источник света LED 3000K, 4000K
ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:
* Каждый светильник собран в отдельную группу. Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Каждый объект имеет своё уникальное наименование.
* Каждый материал имеет своё уникальное наименование.
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Каждый фонарный столб выполнен в реальных размерах производителя.
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:
* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0 (по умолчанию выставлено значение 2).
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно удалить диоды (останется рефлектор и наружное стекло) и винты.
* Также для снижения детализации можно отключить модификатор "EditPoly" с некоторых объектов (стек модификаторов специально для этого не свёрнут).
* Таким образом модели универсальны и подходят для использования для рендера с близкой, средней и дальней дистанции. В зависимости от задачи можно легко подобрать нужный вариант.
* По любым вопросам пишите в личные сообщения, я с удовольствием отвечу.
Плотность геометрии для всех объектов в архиве (6 светильников):
Low-Poly (Smooth iterations 0): Polys - 138 912, Verts - 102 806
Hi-poly (Smooth iterations 2): Polys - 776 002, Verts - 407 267
Для снижения плотности сетки: отключить модификатор EditPoly; удалить винты; для опорного столба изменить итерации сплайна и уменьшить количество сегментов модификатора Lathe; также возможно удалить светодиоды. В этом случае для 6 светильников:
Polys - 35 082, Verts - 31 344
Форматы:
3ds Max 2015 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2015 (Corona 2.0), 3ds Max 2012 (Corona 2.0), FBX (объекты без сглаживания), OBJ (объекты без сглаживания), библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели
Производитель Signify - Lumec
Высота 4,8 m / 6,1 m
Производителем также поставляются светильники высотой 9,1 м. В архив они не входят, но легко получаются изменением длины мачты (объекты с названием “Post…”)
Степень защиты IP66
Источник света LED 3000K, 4000K
ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:
* Каждый светильник собран в отдельную группу. Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Каждый объект имеет своё уникальное наименование.
* Каждый материал имеет своё уникальное наименование.
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Каждый фонарный столб выполнен в реальных размерах производителя.
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:
* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0 (по умолчанию выставлено значение 2).
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно удалить диоды (останется рефлектор и наружное стекло) и винты.
* Также для снижения детализации можно отключить модификатор "EditPoly" с некоторых объектов (стек модификаторов специально для этого не свёрнут).
* Таким образом модели универсальны и подходят для использования для рендера с близкой, средней и дальней дистанции. В зависимости от задачи можно легко подобрать нужный вариант.
* По любым вопросам пишите в личные сообщения, я с удовольствием отвечу.
Плотность геометрии для всех объектов в архиве (6 светильников):
Low-Poly (Smooth iterations 0): Polys - 138 912, Verts - 102 806
Hi-poly (Smooth iterations 2): Polys - 776 002, Verts - 407 267
Для снижения плотности сетки: отключить модификатор EditPoly; удалить винты; для опорного столба изменить итерации сплайна и уменьшить количество сегментов модификатора Lathe; также возможно удалить светодиоды. В этом случае для 6 светильников:
Polys - 35 082, Verts - 31 344
Форматы:
3ds Max 2015 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2015 (Corona 2.0), 3ds Max 2012 (Corona 2.0), FBX (объекты без сглаживания), OBJ (объекты без сглаживания), библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели
0 комментариев
SoleCity ULS100 by Signify Lumec (Set 1)
PRO
225 ₽
Royalty free
107
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 12 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 28 октября 2019
Городской светодиодный светильник SoleCity ULS100 (UBS100-1A)
Производитель Signify - Lumec
Высота 4,8 m / 6,1 m
Производителем также поставляются светильники высотой 9,1 м. В архив они не входят, но легко получаются изменением длины мачты (объекты с названием “Post…”)
Степень защиты IP66
Источник света LED 3000K, 4000K
ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:
* Каждый светильник собран в отдельную группу. Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Каждый объект имеет своё уникальное наименование.
* Каждый материал имеет своё уникальное наименование.
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Каждый фонарный столб выполнен в реальных размерах производителя.
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:
* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0 (по умолчанию выставлено значение 2).
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно удалить диоды (останется рефлектор и наружное стекло) и винты.
* Также для снижения детализации можно отключить модификатор "EditPoly" с некоторых объектов (стек модификаторов специально для этого не свёрнут).
* Таким образом модели универсальны и подходят для использования для рендера с близкой, средней и дальней дистанции. В зависимости от задачи можно легко подобрать нужный вариант.
* По любым вопросам пишите в личные сообщения, я с удовольствием отвечу.
Плотность геометрии для всех объектов в архиве (6 светильников):
Low-Poly (Smooth iterations 0): Polys - 138 912, Verts - 102 806
Hi-poly (Smooth iterations 2): Polys - 776 002, Verts - 407 267
Для снижения плотности сетки: отключить модификатор EditPoly; удалить винты; для опорного столба изменить итерации сплайна и уменьшить количество сегментов модификатора Lathe; также возможно удалить светодиоды. В этом случае для 6 светильников:
Polys - 35 082, Verts - 31 344
Форматы:
3ds Max 2015 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2015 (Corona 2.0), 3ds Max 2012 (Corona 2.0), FBX (объекты без сглаживания), OBJ (объекты без сглаживания), библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели
Производитель Signify - Lumec
Высота 4,8 m / 6,1 m
Производителем также поставляются светильники высотой 9,1 м. В архив они не входят, но легко получаются изменением длины мачты (объекты с названием “Post…”)
Степень защиты IP66
Источник света LED 3000K, 4000K
ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:
* Каждый светильник собран в отдельную группу. Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Каждый объект имеет своё уникальное наименование.
* Каждый материал имеет своё уникальное наименование.
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Каждый фонарный столб выполнен в реальных размерах производителя.
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:
* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0 (по умолчанию выставлено значение 2).
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно удалить диоды (останется рефлектор и наружное стекло) и винты.
* Также для снижения детализации можно отключить модификатор "EditPoly" с некоторых объектов (стек модификаторов специально для этого не свёрнут).
* Таким образом модели универсальны и подходят для использования для рендера с близкой, средней и дальней дистанции. В зависимости от задачи можно легко подобрать нужный вариант.
* По любым вопросам пишите в личные сообщения, я с удовольствием отвечу.
Плотность геометрии для всех объектов в архиве (6 светильников):
Low-Poly (Smooth iterations 0): Polys - 138 912, Verts - 102 806
Hi-poly (Smooth iterations 2): Polys - 776 002, Verts - 407 267
Для снижения плотности сетки: отключить модификатор EditPoly; удалить винты; для опорного столба изменить итерации сплайна и уменьшить количество сегментов модификатора Lathe; также возможно удалить светодиоды. В этом случае для 6 светильников:
Polys - 35 082, Verts - 31 344
Форматы:
3ds Max 2015 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03), 3ds Max 2015 (Corona 2.0), 3ds Max 2012 (Corona 2.0), FBX (объекты без сглаживания), OBJ (объекты без сглаживания), библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?