0 Рекомендую
Старая асфальтовая дорога - 35 метров
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
134 МБNEW
Полигонов:1.6 тыс.
Цвета:
Длина:3500 см
Ширина:700 см
Высота:5 см
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Форма:
Опубликована 2 сентября 2023
video preview: https://youtu.be/ej66qIHfZXo 
Двухполосная дорога из старого асфальта с трещинами, по краям немного короткой травы. Модель создана с помощью фотосканирования реального объекта. При создании было использовано около 1000 высококачественных фото. Высокая детализация позволяет реднерить дорогу близко, а большая длина уменьшает эффект тайлинга на широких кадрах.

Модель выполнена с помощью бесшовного 16К материала с дисплейсментом.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 7 метров и соответствующим UV с размером тайла 7x35 метров.

Реальный размер 7x35 метров.
faces: 1600

Высоко детализированные бесшовные текстуры размером до 4096x16384x:
Diffuse, Specular/Glossiness, Normal, AO, Displacement (PNG, EXR)

Файл .max содержит в себе настроенный Vray (Corona) PBR материал с Displacement (5 cm), вы можете отключить его для далеких кадров.
Системные единицы измерения: сантиметры

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
*EXR 32-bit карта дисплейсмента для более точной детализации.
0 комментариев

Старая асфальтовая дорога - 35 метров

PRO
225 ₽
Royalty free
166
166
166
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
134 МБNEW
Полигонов:1.6 тыс.
Цвета:
Длина:3500 см
Ширина:700 см
Высота:5 см
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Форма:
Опубликована 2 сентября 2023
video preview: https://youtu.be/ej66qIHfZXo 
Двухполосная дорога из старого асфальта с трещинами, по краям немного короткой травы. Модель создана с помощью фотосканирования реального объекта. При создании было использовано около 1000 высококачественных фото. Высокая детализация позволяет реднерить дорогу близко, а большая длина уменьшает эффект тайлинга на широких кадрах.

Модель выполнена с помощью бесшовного 16К материала с дисплейсментом.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 7 метров и соответствующим UV с размером тайла 7x35 метров.

Реальный размер 7x35 метров.
faces: 1600

Высоко детализированные бесшовные текстуры размером до 4096x16384x:
Diffuse, Specular/Glossiness, Normal, AO, Displacement (PNG, EXR)

Файл .max содержит в себе настроенный Vray (Corona) PBR материал с Displacement (5 cm), вы можете отключить его для далеких кадров.
Системные единицы измерения: сантиметры

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
*EXR 32-bit карта дисплейсмента для более точной детализации.