











0 Рекомендую
Старая Дорога. Редактируемая
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 155 МБNEW |
| Полигонов: | 3.8 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 600 см |
| Ширина: | 600 см |
| Высота: | 5 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 17 июня 2022
Старая Дорога
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
В материале используется Real-World Scale с размером 600х600 см. Для создания
дороги вам нужно просто отредактировать форму и длину Spline. При необходимости ширину дороги в Sweep. Текстурные координаты изменяться автоматически.
В архиве:
- Spline + Sweep
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
В материале используется Real-World Scale с размером 600х600 см. Для создания
дороги вам нужно просто отредактировать форму и длину Spline. При необходимости ширину дороги в Sweep. Текстурные координаты изменяться автоматически.
В архиве:
- Spline + Sweep
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
0 комментариев
Старая Дорога. Редактируемая
PRO
225 ₽
Royalty free
122
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 155 МБNEW |
| Полигонов: | 3.8 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 600 см |
| Ширина: | 600 см |
| Высота: | 5 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 17 июня 2022
Старая Дорога
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
В материале используется Real-World Scale с размером 600х600 см. Для создания
дороги вам нужно просто отредактировать форму и длину Spline. При необходимости ширину дороги в Sweep. Текстурные координаты изменяться автоматически.
В архиве:
- Spline + Sweep
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
В материале используется Real-World Scale с размером 600х600 см. Для создания
дороги вам нужно просто отредактировать форму и длину Spline. При необходимости ширину дороги в Sweep. Текстурные координаты изменяться автоматически.
В архиве:
- Spline + Sweep
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?