








0 Рекомендую
Статуэтки коня в разных позах
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 23 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Дерево |
Опубликована 1 апреля 2019
3d модели статуэток коней в разных позах
Модель имеет три разных материала: золото, серебро, бронза
Для того чтобы выбрать один из материалов скопируйте его со сфер в сцене, либо выберить в material editor
В архиве содержатся следующие элементы:
- textures (папка с текстурами)
- previews (папка с превью)
- horses_corona.max (файл 3д макса с настройками Corona Renderer и материалами)
- horses_vray.max (файл 3д макса с настройками Vray и материалами)
- horses.obj (3d модель с расширением .obj)
- horses.mtl (библиотека материалов Corona)
В папке textures находятся текстуры для Corona Renderer и Vray
- first_pose_glossiness (карта glossiness для первой статуэтки)
- first_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
- second_pose_glossiness (карта glossiness для второй статуэтки)
- second_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
Модель сождержит:
- Первая статуэтка:
- 31 тысяч полигонов (31 356)
- 31 точек (31 299)
- Вторая статуэика:
- 29 тысяч полигонов (29 666)
- 29 тысяч точек (29 610)
Файлы 3dsMax (.max) сохранены в версии 2013, так что рекомендуется открывать их в версиях 3dsMax 2013 выше
Для рендера были использованы Corona Renderer(1.7) и Vray(3.60.03)
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Модель имеет три разных материала: золото, серебро, бронза
Для того чтобы выбрать один из материалов скопируйте его со сфер в сцене, либо выберить в material editor
В архиве содержатся следующие элементы:
- textures (папка с текстурами)
- previews (папка с превью)
- horses_corona.max (файл 3д макса с настройками Corona Renderer и материалами)
- horses_vray.max (файл 3д макса с настройками Vray и материалами)
- horses.obj (3d модель с расширением .obj)
- horses.mtl (библиотека материалов Corona)
В папке textures находятся текстуры для Corona Renderer и Vray
- first_pose_glossiness (карта glossiness для первой статуэтки)
- first_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
- second_pose_glossiness (карта glossiness для второй статуэтки)
- second_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
Модель сождержит:
- Первая статуэтка:
- 31 тысяч полигонов (31 356)
- 31 точек (31 299)
- Вторая статуэика:
- 29 тысяч полигонов (29 666)
- 29 тысяч точек (29 610)
Файлы 3dsMax (.max) сохранены в версии 2013, так что рекомендуется открывать их в версиях 3dsMax 2013 выше
Для рендера были использованы Corona Renderer(1.7) и Vray(3.60.03)
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
0 комментариев
Статуэтки коня в разных позах
PRO
225 ₽
Royalty free
41
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 23 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Дерево |
Опубликована 1 апреля 2019
3d модели статуэток коней в разных позах
Модель имеет три разных материала: золото, серебро, бронза
Для того чтобы выбрать один из материалов скопируйте его со сфер в сцене, либо выберить в material editor
В архиве содержатся следующие элементы:
- textures (папка с текстурами)
- previews (папка с превью)
- horses_corona.max (файл 3д макса с настройками Corona Renderer и материалами)
- horses_vray.max (файл 3д макса с настройками Vray и материалами)
- horses.obj (3d модель с расширением .obj)
- horses.mtl (библиотека материалов Corona)
В папке textures находятся текстуры для Corona Renderer и Vray
- first_pose_glossiness (карта glossiness для первой статуэтки)
- first_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
- second_pose_glossiness (карта glossiness для второй статуэтки)
- second_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
Модель сождержит:
- Первая статуэтка:
- 31 тысяч полигонов (31 356)
- 31 точек (31 299)
- Вторая статуэика:
- 29 тысяч полигонов (29 666)
- 29 тысяч точек (29 610)
Файлы 3dsMax (.max) сохранены в версии 2013, так что рекомендуется открывать их в версиях 3dsMax 2013 выше
Для рендера были использованы Corona Renderer(1.7) и Vray(3.60.03)
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Модель имеет три разных материала: золото, серебро, бронза
Для того чтобы выбрать один из материалов скопируйте его со сфер в сцене, либо выберить в material editor
В архиве содержатся следующие элементы:
- textures (папка с текстурами)
- previews (папка с превью)
- horses_corona.max (файл 3д макса с настройками Corona Renderer и материалами)
- horses_vray.max (файл 3д макса с настройками Vray и материалами)
- horses.obj (3d модель с расширением .obj)
- horses.mtl (библиотека материалов Corona)
В папке textures находятся текстуры для Corona Renderer и Vray
- first_pose_glossiness (карта glossiness для первой статуэтки)
- first_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
- second_pose_glossiness (карта glossiness для второй статуэтки)
- second_pose_normal (карта normal для первой статуэтки)
Модель сождержит:
- Первая статуэтка:
- 31 тысяч полигонов (31 356)
- 31 точек (31 299)
- Вторая статуэика:
- 29 тысяч полигонов (29 666)
- 29 тысяч точек (29 610)
Файлы 3dsMax (.max) сохранены в версии 2013, так что рекомендуется открывать их в версиях 3dsMax 2013 выше
Для рендера были использованы Corona Renderer(1.7) и Vray(3.60.03)
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?