




















0 Рекомендую
Стеллаж с обувью и сумками в тёмных тонах
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2016 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 77 МБNEW |
| Полигонов: | 251 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 180 см |
| Ширина: | 515 см |
| Высота: | 244 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево, Кожа |
| Форма: |
Опубликована 5 августа 2025
На элементы модели наложен модификатор OpenSubdiv при рендере (1 итерация, стек с модификаторами открыт). Число полигонов указано до применения модификатора.
Все объекты и материалы логично названы и сгруппированы. UV-развертка на всех объектах, material ID назначены.
Рендеры для превью выполнены в Corona Renderer 11. На модели Corona Legacy Mtl. Подсветка - LightMtl. Требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter. Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны. В материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все объекты и материалы логично названы и сгруппированы. UV-развертка на всех объектах, material ID назначены.
Рендеры для превью выполнены в Corona Renderer 11. На модели Corona Legacy Mtl. Подсветка - LightMtl. Требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter. Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны. В материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
0 комментариев
Стеллаж с обувью и сумками в тёмных тонах
PRO
225 ₽
Royalty free
193
| Платформа: | 3dsMax 2016 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 77 МБNEW |
| Полигонов: | 251 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 180 см |
| Ширина: | 515 см |
| Высота: | 244 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево, Кожа |
| Форма: |
Опубликована 5 августа 2025
На элементы модели наложен модификатор OpenSubdiv при рендере (1 итерация, стек с модификаторами открыт). Число полигонов указано до применения модификатора.
Все объекты и материалы логично названы и сгруппированы. UV-развертка на всех объектах, material ID назначены.
Рендеры для превью выполнены в Corona Renderer 11. На модели Corona Legacy Mtl. Подсветка - LightMtl. Требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter. Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны. В материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все объекты и материалы логично названы и сгруппированы. UV-развертка на всех объектах, material ID назначены.
Рендеры для превью выполнены в Corona Renderer 11. На модели Corona Legacy Mtl. Подсветка - LightMtl. Требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter. Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны. В материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?