0 Рекомендую
Стол обеденный Strong Square, Stoolgroup
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
106 МБNEW
Полигонов:3 тыс.
Цвета:
Длина:90 см
Ширина:90 см
Высота:75 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 20 февраля 2025
Стол обеденный Strong Square, Stoolgroup
https://stoolgroup.ru/stol-obedennyy-strong-square-90h90-oreh/ 
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Стол обеденный Strong Square, Stoolgroup

PRO
225 ₽
Royalty free
13
13
13
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
106 МБNEW
Полигонов:3 тыс.
Цвета:
Длина:90 см
Ширина:90 см
Высота:75 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 20 февраля 2025
Стол обеденный Strong Square, Stoolgroup
https://stoolgroup.ru/stol-obedennyy-strong-square-90h90-oreh/ 
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW