0 Рекомендую
Столб опоры линии электропередач
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
56 МБNEW
Полигонов:14 тыс.
Цвета:
Длина:100 см
Ширина:30 см
Высота:880 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Бетон
Форма:
Опубликована 23 ноября 2024
Опора высоковольтной линии трехфазной сети 0,4кВ, с проводами. Высокая детализация материала бетона.
Высота столба 8 метров, расстояние между столбами 30м. Стек не свёрнут, длину проводов можно изменять двигая вертексы, изгиб меняется в FFD-box модификаторе.
Pivot на полу в нулевых координатах, системные единицы - сантиметры.
faces: 14.000 на столб
На объектах универсальный metallic PBR материал (подходят для любого современного render движка),
Ovelapped UV и 4К текстуры PNG: BaseColor, Roughness, Metallic, Normal.

Для уменьшения потребления памяти допускается уменьшение размера текстур в 2 или 4 раза.
*Vray 6.2, Corona 7.0 и новее (metallic материал не будет корректно работать в старой короне)

*при импорте из FBX убедитесь что input gamma=1.0 (linear/non-color) для всех текстур кроме base_color.
0 комментариев

Столб опоры линии электропередач

PRO
225 ₽
Royalty free
28
28
28
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
56 МБNEW
Полигонов:14 тыс.
Цвета:
Длина:100 см
Ширина:30 см
Высота:880 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Бетон
Форма:
Опубликована 23 ноября 2024
Опора высоковольтной линии трехфазной сети 0,4кВ, с проводами. Высокая детализация материала бетона.
Высота столба 8 метров, расстояние между столбами 30м. Стек не свёрнут, длину проводов можно изменять двигая вертексы, изгиб меняется в FFD-box модификаторе.
Pivot на полу в нулевых координатах, системные единицы - сантиметры.
faces: 14.000 на столб
На объектах универсальный metallic PBR материал (подходят для любого современного render движка),
Ovelapped UV и 4К текстуры PNG: BaseColor, Roughness, Metallic, Normal.

Для уменьшения потребления памяти допускается уменьшение размера текстур в 2 или 4 раза.
*Vray 6.2, Corona 7.0 и новее (metallic материал не будет корректно работать в старой короне)

*при импорте из FBX убедитесь что input gamma=1.0 (linear/non-color) для всех текстур кроме base_color.