








0 Рекомендую
Стриженные кустарники
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 89 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Органика |
Опубликована 9 апреля 2019
Стриженные кустарники из лиственных растений. Геометрия с картой непрозрачности.
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
0 комментариев
Стриженные кустарники
PRO
225 ₽
Royalty free
65
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 89 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Органика |
Опубликована 9 апреля 2019
Стриженные кустарники из лиственных растений. Геометрия с картой непрозрачности.
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?