








0 Рекомендую
Стул авторский классический
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 55 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Дерево, Ткань |
| Форма: |
Опубликована 15 мая 2018
Стул авторский классический сделанный для апартаментов дизайнера Alexa Hampton, которая руководит дизайнерской фирмой Mark Hampton LLC в Нью-Йорке
----------------------------------------
Unwrap UVW: да
Poly Count: 3 298 / 105 552 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Vertex: 3 321 / 52 846 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Геометрия: складки проработы геометрией
под сглаживание - в стеке модификаторов оставлен turbosmooth
Архив содержит: max file, obj file, all textures
Сделано в 3DMax 2016, сохранено в 3DMax 2013
----------------------------------------
Unwrap UVW: да
Poly Count: 3 298 / 105 552 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Vertex: 3 321 / 52 846 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Геометрия: складки проработы геометрией
под сглаживание - в стеке модификаторов оставлен turbosmooth
Архив содержит: max file, obj file, all textures
Сделано в 3DMax 2016, сохранено в 3DMax 2013
0 комментариев
Стул авторский классический
PRO
225 ₽
Royalty free
25
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 55 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Дерево, Ткань |
| Форма: |
Опубликована 15 мая 2018
Стул авторский классический сделанный для апартаментов дизайнера Alexa Hampton, которая руководит дизайнерской фирмой Mark Hampton LLC в Нью-Йорке
----------------------------------------
Unwrap UVW: да
Poly Count: 3 298 / 105 552 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Vertex: 3 321 / 52 846 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Геометрия: складки проработы геометрией
под сглаживание - в стеке модификаторов оставлен turbosmooth
Архив содержит: max file, obj file, all textures
Сделано в 3DMax 2016, сохранено в 3DMax 2013
----------------------------------------
Unwrap UVW: да
Poly Count: 3 298 / 105 552 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Vertex: 3 321 / 52 846 (до сглаживания / после сглаживания I=2)
Геометрия: складки проработы геометрией
под сглаживание - в стеке модификаторов оставлен turbosmooth
Архив содержит: max file, obj file, all textures
Сделано в 3DMax 2016, сохранено в 3DMax 2013
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?