Смотреть в галерее
2



Смотреть в галерее
2






0 Рекомендую
Стул Икеа Ингольф с подушкой Hoff
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2009 и ниже |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Дерево, Ткань |
Опубликована 17 февраля 2017
Стул Икея Ингольф с мягким сиденьем-подушкой Hoff, которое сейчас стоит всего 299 рублей.
Я очень хотел сделать подушку реалистичной, по-моему удалось неплохо. Подушка с ретопологией и весит 27 тысяч полигонов, стул 11 примерно.
У подушки есть карта Normal, поэтому регулировать интенсивность мелких складок можно в настройках материала.
Материал простой, чтобы сильно не нагружать рендер. Все имена материалов и объектов соответствуют по смыслу и названы по-английски, в сцене 2 объекта, собраны в группу, которая имеет префикс в имени [G], на подушке Turbosmooth c 2ой итерацией при рендеринге.
Надеюсь пригодиться.
Я очень хотел сделать подушку реалистичной, по-моему удалось неплохо. Подушка с ретопологией и весит 27 тысяч полигонов, стул 11 примерно.
У подушки есть карта Normal, поэтому регулировать интенсивность мелких складок можно в настройках материала.
Материал простой, чтобы сильно не нагружать рендер. Все имена материалов и объектов соответствуют по смыслу и названы по-английски, в сцене 2 объекта, собраны в группу, которая имеет префикс в имени [G], на подушке Turbosmooth c 2ой итерацией при рендеринге.
Надеюсь пригодиться.
0 комментариев
Стул Икеа Ингольф с подушкой Hoff
PRO
225 ₽
Royalty free
96
| Платформа: | 3dsMax 2009 и ниже |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Дерево, Ткань |
Опубликована 17 февраля 2017
Стул Икея Ингольф с мягким сиденьем-подушкой Hoff, которое сейчас стоит всего 299 рублей.
Я очень хотел сделать подушку реалистичной, по-моему удалось неплохо. Подушка с ретопологией и весит 27 тысяч полигонов, стул 11 примерно.
У подушки есть карта Normal, поэтому регулировать интенсивность мелких складок можно в настройках материала.
Материал простой, чтобы сильно не нагружать рендер. Все имена материалов и объектов соответствуют по смыслу и названы по-английски, в сцене 2 объекта, собраны в группу, которая имеет префикс в имени [G], на подушке Turbosmooth c 2ой итерацией при рендеринге.
Надеюсь пригодиться.
Я очень хотел сделать подушку реалистичной, по-моему удалось неплохо. Подушка с ретопологией и весит 27 тысяч полигонов, стул 11 примерно.
У подушки есть карта Normal, поэтому регулировать интенсивность мелких складок можно в настройках материала.
Материал простой, чтобы сильно не нагружать рендер. Все имена материалов и объектов соответствуют по смыслу и названы по-английски, в сцене 2 объекта, собраны в группу, которая имеет префикс в имени [G], на подушке Turbosmooth c 2ой итерацией при рендеринге.
Надеюсь пригодиться.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?