0 Рекомендую
Стул TORSO 837-I POTOCCO Черная кожа и натуральный бук
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2011 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
9 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Кожа
Форма:
Опубликована 31 июля 2018
Крутой, модный и красивый стул от Potocco Italy из серии TORSO, модель 837-I.
Модель аккуратная, окоры не сглаживаются, не нужно это, а вот на спинке есть модификатор Turbosmooth (0/2). Модель собрана в группу, имеет уникальное название на английском, на модели мультиматериал, который также, как и остальные материалы переименован. Текстуры тоже переименованы. Рендерил в гамме 2.2, в архиве есть FBX, текстуры очень высокго разрешения.

Полигонов: 10230
Вершин: 5368

Материалы я вручную проверял (но мог и пропустить) на наличие в BRDF способа просчета Blinn, если окажется в этом месте пустое поле, выберите Blinn.

[!] ВАЖНО. Материалы для рендера V-Ray, если в автоматическом режиме конвертация материалов для Corona Render пройдет с проблемами, ваша сцена зависнет или уничтожится, я за это ответственности нести не смогу. Открывайте и конвертируйте модель в отдельной сцене.
0 комментариев

Стул TORSO 837-I POTOCCO Черная кожа и натуральный бук

PRO
225 ₽
Royalty free
4
4
4
Платформа:3dsMax 2011 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
9 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Кожа
Форма:
Опубликована 31 июля 2018
Крутой, модный и красивый стул от Potocco Italy из серии TORSO, модель 837-I.
Модель аккуратная, окоры не сглаживаются, не нужно это, а вот на спинке есть модификатор Turbosmooth (0/2). Модель собрана в группу, имеет уникальное название на английском, на модели мультиматериал, который также, как и остальные материалы переименован. Текстуры тоже переименованы. Рендерил в гамме 2.2, в архиве есть FBX, текстуры очень высокго разрешения.

Полигонов: 10230
Вершин: 5368

Материалы я вручную проверял (но мог и пропустить) на наличие в BRDF способа просчета Blinn, если окажется в этом месте пустое поле, выберите Blinn.

[!] ВАЖНО. Материалы для рендера V-Ray, если в автоматическом режиме конвертация материалов для Corona Render пройдет с проблемами, ваша сцена зависнет или уничтожится, я за это ответственности нести не смогу. Открывайте и конвертируйте модель в отдельной сцене.