











0 Рекомендую
Table lamp Brosche
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 4 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 16 декабря 2025
Name: Table lamp Brosche
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys:
Verts:
Dimension: ↔ 12 сm, ↑ 33 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys:
Verts:
Dimension: ↔ 12 сm, ↑ 33 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
0 комментариев
Table lamp Brosche
PRO
225 ₽
Royalty free
1
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 4 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 16 декабря 2025
Name: Table lamp Brosche
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys:
Verts:
Dimension: ↔ 12 сm, ↑ 33 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys:
Verts:
Dimension: ↔ 12 сm, ↑ 33 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?