











0 Рекомендую
Table lamp GINGER by Marset
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 12 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Дерево |
| Форма: |
Опубликована 8 ноября 2025
Name: Table lamp GINGER by Marset
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 12 274
Verts: 12 998
B ↔ 42 сm
C ↔ 32 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Texture: 10.8 mb (2K)
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://www.archiproducts.com/ru/продукты/marset/настольныи-светильник-ginger_588199
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 12 274
Verts: 12 998
B ↔ 42 сm
C ↔ 32 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Texture: 10.8 mb (2K)
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://www.archiproducts.com/ru/продукты/marset/настольныи-светильник-ginger_588199
0 комментариев
Table lamp GINGER by Marset
PRO
225 ₽
Royalty free
7
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 12 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Дерево |
| Форма: |
Опубликована 8 ноября 2025
Name: Table lamp GINGER by Marset
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 12 274
Verts: 12 998
B ↔ 42 сm
C ↔ 32 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Texture: 10.8 mb (2K)
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://www.archiproducts.com/ru/продукты/marset/настольныи-светильник-ginger_588199
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 12 274
Verts: 12 998
B ↔ 42 сm
C ↔ 32 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Texture: 10.8 mb (2K)
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://www.archiproducts.com/ru/продукты/marset/настольныи-светильник-ginger_588199
Похожие модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





