0 Рекомендую
Табуретка MOOJ971, Aliexpress
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
0 МБNEW
Полигонов:1 тыс.
Цвета:
Длина:53 см
Ширина:24 см
Высота:44 см
Стиль:Современный
Материалы: Пластик
Форма:
Опубликована 31 августа 2025
Табуретка MOOJ971, Aliexpress
https://alii.pub/79jz8e 
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Табуретка MOOJ971, Aliexpress

PRO
225 ₽
Royalty free
15
15
15
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
0 МБNEW
Полигонов:1 тыс.
Цвета:
Длина:53 см
Ширина:24 см
Высота:44 см
Стиль:Современный
Материалы: Пластик
Форма:
Опубликована 31 августа 2025
Табуретка MOOJ971, Aliexpress
https://alii.pub/79jz8e 
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW