14 Рекомендую
Texture Extractor
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 12 апреля 2026
Texture Extractor — это простой и практичный скрипт для 3ds Max, который решает распространённую проблему с текстурами при работе с архивными моделями.

Если вы часто используете модели с маркетплейсов (вроде 3dsky и других) и берёте из них только отдельные объекты, то почти всегда сталкиваетесь с одной и той же задачей — найти нужные текстуры внутри архива. Это занимает время, раздражает и выбивает из рабочего процесса.

Скрипт автоматизирует этот процесс. Он анализирует выбранный объект в сцене, собирает все используемые текстуры из материалов и сравнивает их с содержимым архива модели. Показывает вам найденные в архиве текстуры. Далее вы одним нажатием переносите их в любую требую вам папку.

Основная идея — быстро достать только нужные текстуры без ручного поиска.

Как это работает:
Вы выбираете объект → запускаете скрипт → он собирает список текстур → сканирует архив → сопоставляет файлы → вы получаете наглядный результат и можете одним кликом извлечь найденные текстуры.

Преимущества:
— Экономия времени при работе с архивными моделями
— Удобно при частичном импорте объектов
— Не нужно вручную искать текстуры
— Понятный и минималистичный интерфейс
— Быстро работает даже с большими архивами

Поддержка:
Скрипт работает с Corona Renderer и V-Ray.

Подходит для:
— Визуализаторов
— Архитекторов
— Всех, кто регулярно работает с готовыми 3D моделями

Контакты:
Telegram: https://t.me/Paradizevlad 
Email: 11paradize11@gmail.com
Web: www.paradizerender.com

Другие инструменты:
www.paradizerender.com/plugins
0 комментариев

Texture Extractor

PRO
225 ₽
Royalty free
42
42
42
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 12 апреля 2026
Texture Extractor — это простой и практичный скрипт для 3ds Max, который решает распространённую проблему с текстурами при работе с архивными моделями.

Если вы часто используете модели с маркетплейсов (вроде 3dsky и других) и берёте из них только отдельные объекты, то почти всегда сталкиваетесь с одной и той же задачей — найти нужные текстуры внутри архива. Это занимает время, раздражает и выбивает из рабочего процесса.

Скрипт автоматизирует этот процесс. Он анализирует выбранный объект в сцене, собирает все используемые текстуры из материалов и сравнивает их с содержимым архива модели. Показывает вам найденные в архиве текстуры. Далее вы одним нажатием переносите их в любую требую вам папку.

Основная идея — быстро достать только нужные текстуры без ручного поиска.

Как это работает:
Вы выбираете объект → запускаете скрипт → он собирает список текстур → сканирует архив → сопоставляет файлы → вы получаете наглядный результат и можете одним кликом извлечь найденные текстуры.

Преимущества:
— Экономия времени при работе с архивными моделями
— Удобно при частичном импорте объектов
— Не нужно вручную искать текстуры
— Понятный и минималистичный интерфейс
— Быстро работает даже с большими архивами

Поддержка:
Скрипт работает с Corona Renderer и V-Ray.

Подходит для:
— Визуализаторов
— Архитекторов
— Всех, кто регулярно работает с готовыми 3D моделями

Контакты:
Telegram: https://t.me/Paradizevlad 
Email: 11paradize11@gmail.com
Web: www.paradizerender.com

Другие инструменты:
www.paradizerender.com/plugins