




















0 Рекомендую
ткань Велюр #1 Бархат 4К
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 199 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 6 июля 2026
Бесшовная текстура Велюра №1 4К
Велюра много не бывает: https://3ddd.ru/collection/shared/5473656
Разрешение текстур: 4096*4096
Все карты в формате .PNG, за искл. маски
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЯ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
*Corona*
PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
*VRay*
VrayDisplacementMOD (instance mode на всех сферах (texture map - "Velour1_Displacement.png" chnl#1, Amount 3,0mm tex. min -0,5 max 2,5 edge length 4 pixels, в редакторе материалов рядом с материалом Velour1_Barhat6_Vray_Ultimate_Grey);
В сцене:
- 6 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour1_Barhat6_###, где "#" - PhysicalMtl or LegacyMTL or Vray, от версии)
Превью 1 - доступные цвета на сферах, большая сфера цвет Ultimate_Grey, Corona Physical
Превью 2 - большая сфера цвет Marengo, Corona Physical
Превью 3 - большая сфера цвет Vintage, Corona Legacy
Превью 4 - большая сфера цвет Aquamarine, Vray
Превью 5 - тайлинг 1, адаптация на подушки, плед и сферы, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 1, цвет Atumn_Grey, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов
В архиве также присутствуют сохраненные материалы Velour1_Barhat6_LegacyMtl.mat, Velour1_Barhat6_PhysicalMt.mat и Velour1_Barhat6_Vray.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
Велюра много не бывает: https://3ddd.ru/collection/shared/5473656
Разрешение текстур: 4096*4096
Все карты в формате .PNG, за искл. маски
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЯ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
*Corona*
PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
*VRay*
VrayDisplacementMOD (instance mode на всех сферах (texture map - "Velour1_Displacement.png" chnl#1, Amount 3,0mm tex. min -0,5 max 2,5 edge length 4 pixels, в редакторе материалов рядом с материалом Velour1_Barhat6_Vray_Ultimate_Grey);
В сцене:
- 6 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour1_Barhat6_###, где "#" - PhysicalMtl or LegacyMTL or Vray, от версии)
Превью 1 - доступные цвета на сферах, большая сфера цвет Ultimate_Grey, Corona Physical
Превью 2 - большая сфера цвет Marengo, Corona Physical
Превью 3 - большая сфера цвет Vintage, Corona Legacy
Превью 4 - большая сфера цвет Aquamarine, Vray
Превью 5 - тайлинг 1, адаптация на подушки, плед и сферы, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 1, цвет Atumn_Grey, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов
В архиве также присутствуют сохраненные материалы Velour1_Barhat6_LegacyMtl.mat, Velour1_Barhat6_PhysicalMt.mat и Velour1_Barhat6_Vray.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
0 комментариев
ткань Велюр #1 Бархат 4К
PRO
225 ₽
Royalty free
15
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 199 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 6 июля 2026
Бесшовная текстура Велюра №1 4К
Велюра много не бывает: https://3ddd.ru/collection/shared/5473656
Разрешение текстур: 4096*4096
Все карты в формате .PNG, за искл. маски
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЯ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
*Corona*
PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
*VRay*
VrayDisplacementMOD (instance mode на всех сферах (texture map - "Velour1_Displacement.png" chnl#1, Amount 3,0mm tex. min -0,5 max 2,5 edge length 4 pixels, в редакторе материалов рядом с материалом Velour1_Barhat6_Vray_Ultimate_Grey);
В сцене:
- 6 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour1_Barhat6_###, где "#" - PhysicalMtl or LegacyMTL or Vray, от версии)
Превью 1 - доступные цвета на сферах, большая сфера цвет Ultimate_Grey, Corona Physical
Превью 2 - большая сфера цвет Marengo, Corona Physical
Превью 3 - большая сфера цвет Vintage, Corona Legacy
Превью 4 - большая сфера цвет Aquamarine, Vray
Превью 5 - тайлинг 1, адаптация на подушки, плед и сферы, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 1, цвет Atumn_Grey, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов
В архиве также присутствуют сохраненные материалы Velour1_Barhat6_LegacyMtl.mat, Velour1_Barhat6_PhysicalMt.mat и Velour1_Barhat6_Vray.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
Велюра много не бывает: https://3ddd.ru/collection/shared/5473656
Разрешение текстур: 4096*4096
Все карты в формате .PNG, за искл. маски
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЯ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
*Corona*
PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
*VRay*
VrayDisplacementMOD (instance mode на всех сферах (texture map - "Velour1_Displacement.png" chnl#1, Amount 3,0mm tex. min -0,5 max 2,5 edge length 4 pixels, в редакторе материалов рядом с материалом Velour1_Barhat6_Vray_Ultimate_Grey);
В сцене:
- 6 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour1_Barhat6_###, где "#" - PhysicalMtl or LegacyMTL or Vray, от версии)
Превью 1 - доступные цвета на сферах, большая сфера цвет Ultimate_Grey, Corona Physical
Превью 2 - большая сфера цвет Marengo, Corona Physical
Превью 3 - большая сфера цвет Vintage, Corona Legacy
Превью 4 - большая сфера цвет Aquamarine, Vray
Превью 5 - тайлинг 1, адаптация на подушки, плед и сферы, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 1, цвет Atumn_Grey, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов
В архиве также присутствуют сохраненные материалы Velour1_Barhat6_LegacyMtl.mat, Velour1_Barhat6_PhysicalMt.mat и Velour1_Barhat6_Vray.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?