0 Рекомендую
ткань Замша #3 кашемировый эффект, Бархат 4К
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
188 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 16 августа 2026
Бесшовная текстура Замши №3 4К
кашемировый эффект
Corona v8
Vray v3.5
Разрешение текстур: 4096*4096

Все карты в формате .PNG, за искл. карт цветов
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к другой модели) -то Без ограничений по размеру;

*Corona*
PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)

*VRay*
VrayDisplacementMOD (instance mode на всех сферах (texture map - "Suede3_Displacement.png" chnl#1, Amount 2,5mm tex. min -0,3 max 2,2 edge length 4 pixels, в редакторе материалов рядом с материалом Suede3_Beige);

В сцене:
- 10 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Suede3_###, где "#" - Physical or Legacy or Vray, от версии)

Превью 1- доступные цвета, тайлинг 1, Corona Physical
Превью 2 -тайлинг 0,5, Corona Physical
Превью 3 - тайлинг 2, Corona Physical
Превью 4 - тайлинг 1, Corona Physical
Превью 5 - тайлинг 1, с разворотом карт Roughness, IOR and Mask W=50 градусов (UVW textures coordinates) Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 1, с разворотом карты Roughness (W = 30), IOR (W = 50), Mask (W = 15) градусов (UVW textures coordinates) Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов, Corona Physical

В архиве также присутствуют сохраненные материалы Suede3_Barhat_LegacyMtl.mat и Suede3_Barhat_PhysicalMt.mat и Suede3_Barhat_Vray.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
0 комментариев

ткань Замша #3 кашемировый эффект, Бархат 4К

PRO
225 ₽
Royalty free
8
8
8
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
188 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 16 августа 2026
Бесшовная текстура Замши №3 4К
кашемировый эффект
Corona v8
Vray v3.5
Разрешение текстур: 4096*4096

Все карты в формате .PNG, за искл. карт цветов
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к другой модели) -то Без ограничений по размеру;

*Corona*
PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)

*VRay*
VrayDisplacementMOD (instance mode на всех сферах (texture map - "Suede3_Displacement.png" chnl#1, Amount 2,5mm tex. min -0,3 max 2,2 edge length 4 pixels, в редакторе материалов рядом с материалом Suede3_Beige);

В сцене:
- 10 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Suede3_###, где "#" - Physical or Legacy or Vray, от версии)

Превью 1- доступные цвета, тайлинг 1, Corona Physical
Превью 2 -тайлинг 0,5, Corona Physical
Превью 3 - тайлинг 2, Corona Physical
Превью 4 - тайлинг 1, Corona Physical
Превью 5 - тайлинг 1, с разворотом карт Roughness, IOR and Mask W=50 градусов (UVW textures coordinates) Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 1, с разворотом карты Roughness (W = 30), IOR (W = 50), Mask (W = 15) градусов (UVW textures coordinates) Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов, Corona Physical

В архиве также присутствуют сохраненные материалы Suede3_Barhat_LegacyMtl.mat и Suede3_Barhat_PhysicalMt.mat и Suede3_Barhat_Vray.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX