




















0 Рекомендую
ткань Замша (Велюр) #1 Бархат и Шёлк 4К
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 193 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 17 июня 2026
Замша (Велюр) #1 4К
Corona v8
Разрешение текстур: 4096*4096
Материалы:
1) Бархат
2) Шёлк
Corona PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
- тайлинг на всех материалах выставлен 2,0 по умолчанию с размытием (BLUR) = 0,01 на всех текстурных картах
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 16 сфер, по 8 сфер на каждый материал и цвет (для удобства все сферы выведенны в 2 отдельных слоя с названием Suede_Barhat_### и Suede_Silk_###, где "#" - название типа материала PhysicalMtl или LegacyMtl)
Превью 1 - Бархат, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 2 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 3 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Legacy
Превью 4 - тайлинг 1, Бархат, Corona Physical
Превью 5 - тайлинг 2 Шёлк, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 2 Бархат, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов оба материала Corona Physical
В архиве также присутствуют сохраненные материалы BarhatFalloff_legacy.mat и BarhatFalloff_PhysicalMtl.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
Corona v8
Разрешение текстур: 4096*4096
Материалы:
1) Бархат
2) Шёлк
Corona PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
- тайлинг на всех материалах выставлен 2,0 по умолчанию с размытием (BLUR) = 0,01 на всех текстурных картах
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 16 сфер, по 8 сфер на каждый материал и цвет (для удобства все сферы выведенны в 2 отдельных слоя с названием Suede_Barhat_### и Suede_Silk_###, где "#" - название типа материала PhysicalMtl или LegacyMtl)
Превью 1 - Бархат, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 2 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 3 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Legacy
Превью 4 - тайлинг 1, Бархат, Corona Physical
Превью 5 - тайлинг 2 Шёлк, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 2 Бархат, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов оба материала Corona Physical
В архиве также присутствуют сохраненные материалы BarhatFalloff_legacy.mat и BarhatFalloff_PhysicalMtl.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
0 комментариев
ткань Замша (Велюр) #1 Бархат и Шёлк 4К
PRO
225 ₽
Royalty free
15
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 193 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 17 июня 2026
Замша (Велюр) #1 4К
Corona v8
Разрешение текстур: 4096*4096
Материалы:
1) Бархат
2) Шёлк
Corona PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
- тайлинг на всех материалах выставлен 2,0 по умолчанию с размытием (BLUR) = 0,01 на всех текстурных картах
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 16 сфер, по 8 сфер на каждый материал и цвет (для удобства все сферы выведенны в 2 отдельных слоя с названием Suede_Barhat_### и Suede_Silk_###, где "#" - название типа материала PhysicalMtl или LegacyMtl)
Превью 1 - Бархат, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 2 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 3 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Legacy
Превью 4 - тайлинг 1, Бархат, Corona Physical
Превью 5 - тайлинг 2 Шёлк, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 2 Бархат, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов оба материала Corona Physical
В архиве также присутствуют сохраненные материалы BarhatFalloff_legacy.mat и BarhatFalloff_PhysicalMtl.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
Corona v8
Разрешение текстур: 4096*4096
Материалы:
1) Бархат
2) Шёлк
Corona PhysicalMtl и LegacyMtl, разбиты (См. название материала в конце файла .max)
- тайлинг на всех материалах выставлен 2,0 по умолчанию с размытием (BLUR) = 0,01 на всех текстурных картах
- Вы можете использовать данные текстуры совместно со своими моделями и загружать на этот сайт для продажи, ПРИ УСЛОВИИ:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к друой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 16 сфер, по 8 сфер на каждый материал и цвет (для удобства все сферы выведенны в 2 отдельных слоя с названием Suede_Barhat_### и Suede_Silk_###, где "#" - название типа материала PhysicalMtl или LegacyMtl)
Превью 1 - Бархат, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 2 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Physical
Превью 3 - Шёлк, доступные цвета на сферах, Corona Legacy
Превью 4 - тайлинг 1, Бархат, Corona Physical
Превью 5 - тайлинг 2 Шёлк, Corona Physical
Превью 6 - тайлинг 2 Бархат, Corona Physical
Превью 7 - редактор материалов оба материала Corona Physical
В архиве также присутствуют сохраненные материалы BarhatFalloff_legacy.mat и BarhatFalloff_PhysicalMtl.mat для восстановления материаллов в случае использования файлов .FBX
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?