














0 Рекомендую
Тлаэйра Игра Трёх Печатей
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 20 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Керамика |
| Форма: |
Опубликована 15 октября 2026
Тлаэйра, или «Игра Трёх Печатей»
Вымышленная история — но, признаюсь, она так хорошо ложится на этот поднос, что хочется в неё поверить.
Происхождение
Говорят, игра родилась в горных монастырях-мастерских на границе нынешней Грузии и Анатолии, около четырёх тысяч лет назад. Гончары-отшельники, жившие там, делили мир на три глины: зелёную (глину долин, живую и влажную), багряную (глину обожжённых скал, хранящую огонь) и белую (глину рек, чистую и безымянную).
Игра появилась не как развлечение, а как способ молчаливого спора. Монахи давали обет молчания, но разногласия всё равно возникали: о составе глазури, о порядке обжига, о том, чьей печи достанется лучшее дерево. Спорщики садились за поднос и решали вопрос на нём, без единого слова.
Название
Тлаэйра в переводе со старого горского наречия означает «то, что держит в ладони». Позже торговцы шёлком разнесли игру по свету, и в каждой стране её переименовали:
в Персии её звали Гульдан — «ваза с жемчугом»;
в Византии — Трисфрагис, «Три Печати»;
в Венеции, где она ненадолго вошла в моду при дворе дожей, — Ла Перла Ностра, «наша жемчужина».
Фигуры
Каждая фигура — это основание с жемчужиной в центре:
Круглые чаши называются Хранителями. Они ходят по прямой и защищают соседей.
Квадратные рамы называются Вратами. Они «запирают» клетки, закрывая проход противнику.
Жемчужины разных цветов — это Души фигур. Главное правило: цвет жемчужины может не совпадать с цветом основания, и именно это несоответствие делает фигуру опасной или уязвимой.
Белая жемчужина в багряной чаше, к примеру, считалась «сердцем в огне» и была самой сильной, но и самой хрупкой фигурой.
Цель игры
Игроки по очереди перемещают фигуры по подносу, стараясь собрать «Печать»: три фигуры в ряд, у которых совпадает либо цвет основания, либо цвет жемчужины, либо форма. Но есть хитрость: собрать Печать можно только если жемчужина средней фигуры отличается от двух крайних. Однородный ряд считался «мёртвой Печатью» и не засчитывался.
Вымышленная история — но, признаюсь, она так хорошо ложится на этот поднос, что хочется в неё поверить.
Происхождение
Говорят, игра родилась в горных монастырях-мастерских на границе нынешней Грузии и Анатолии, около четырёх тысяч лет назад. Гончары-отшельники, жившие там, делили мир на три глины: зелёную (глину долин, живую и влажную), багряную (глину обожжённых скал, хранящую огонь) и белую (глину рек, чистую и безымянную).
Игра появилась не как развлечение, а как способ молчаливого спора. Монахи давали обет молчания, но разногласия всё равно возникали: о составе глазури, о порядке обжига, о том, чьей печи достанется лучшее дерево. Спорщики садились за поднос и решали вопрос на нём, без единого слова.
Название
Тлаэйра в переводе со старого горского наречия означает «то, что держит в ладони». Позже торговцы шёлком разнесли игру по свету, и в каждой стране её переименовали:
в Персии её звали Гульдан — «ваза с жемчугом»;
в Византии — Трисфрагис, «Три Печати»;
в Венеции, где она ненадолго вошла в моду при дворе дожей, — Ла Перла Ностра, «наша жемчужина».
Фигуры
Каждая фигура — это основание с жемчужиной в центре:
Круглые чаши называются Хранителями. Они ходят по прямой и защищают соседей.
Квадратные рамы называются Вратами. Они «запирают» клетки, закрывая проход противнику.
Жемчужины разных цветов — это Души фигур. Главное правило: цвет жемчужины может не совпадать с цветом основания, и именно это несоответствие делает фигуру опасной или уязвимой.
Белая жемчужина в багряной чаше, к примеру, считалась «сердцем в огне» и была самой сильной, но и самой хрупкой фигурой.
Цель игры
Игроки по очереди перемещают фигуры по подносу, стараясь собрать «Печать»: три фигуры в ряд, у которых совпадает либо цвет основания, либо цвет жемчужины, либо форма. Но есть хитрость: собрать Печать можно только если жемчужина средней фигуры отличается от двух крайних. Однородный ряд считался «мёртвой Печатью» и не засчитывался.
0 комментариев
Тлаэйра Игра Трёх Печатей
PRO
225 ₽
Royalty free
19
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 20 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Керамика |
| Форма: |
Опубликована 15 октября 2026
Тлаэйра, или «Игра Трёх Печатей»
Вымышленная история — но, признаюсь, она так хорошо ложится на этот поднос, что хочется в неё поверить.
Происхождение
Говорят, игра родилась в горных монастырях-мастерских на границе нынешней Грузии и Анатолии, около четырёх тысяч лет назад. Гончары-отшельники, жившие там, делили мир на три глины: зелёную (глину долин, живую и влажную), багряную (глину обожжённых скал, хранящую огонь) и белую (глину рек, чистую и безымянную).
Игра появилась не как развлечение, а как способ молчаливого спора. Монахи давали обет молчания, но разногласия всё равно возникали: о составе глазури, о порядке обжига, о том, чьей печи достанется лучшее дерево. Спорщики садились за поднос и решали вопрос на нём, без единого слова.
Название
Тлаэйра в переводе со старого горского наречия означает «то, что держит в ладони». Позже торговцы шёлком разнесли игру по свету, и в каждой стране её переименовали:
в Персии её звали Гульдан — «ваза с жемчугом»;
в Византии — Трисфрагис, «Три Печати»;
в Венеции, где она ненадолго вошла в моду при дворе дожей, — Ла Перла Ностра, «наша жемчужина».
Фигуры
Каждая фигура — это основание с жемчужиной в центре:
Круглые чаши называются Хранителями. Они ходят по прямой и защищают соседей.
Квадратные рамы называются Вратами. Они «запирают» клетки, закрывая проход противнику.
Жемчужины разных цветов — это Души фигур. Главное правило: цвет жемчужины может не совпадать с цветом основания, и именно это несоответствие делает фигуру опасной или уязвимой.
Белая жемчужина в багряной чаше, к примеру, считалась «сердцем в огне» и была самой сильной, но и самой хрупкой фигурой.
Цель игры
Игроки по очереди перемещают фигуры по подносу, стараясь собрать «Печать»: три фигуры в ряд, у которых совпадает либо цвет основания, либо цвет жемчужины, либо форма. Но есть хитрость: собрать Печать можно только если жемчужина средней фигуры отличается от двух крайних. Однородный ряд считался «мёртвой Печатью» и не засчитывался.
Вымышленная история — но, признаюсь, она так хорошо ложится на этот поднос, что хочется в неё поверить.
Происхождение
Говорят, игра родилась в горных монастырях-мастерских на границе нынешней Грузии и Анатолии, около четырёх тысяч лет назад. Гончары-отшельники, жившие там, делили мир на три глины: зелёную (глину долин, живую и влажную), багряную (глину обожжённых скал, хранящую огонь) и белую (глину рек, чистую и безымянную).
Игра появилась не как развлечение, а как способ молчаливого спора. Монахи давали обет молчания, но разногласия всё равно возникали: о составе глазури, о порядке обжига, о том, чьей печи достанется лучшее дерево. Спорщики садились за поднос и решали вопрос на нём, без единого слова.
Название
Тлаэйра в переводе со старого горского наречия означает «то, что держит в ладони». Позже торговцы шёлком разнесли игру по свету, и в каждой стране её переименовали:
в Персии её звали Гульдан — «ваза с жемчугом»;
в Византии — Трисфрагис, «Три Печати»;
в Венеции, где она ненадолго вошла в моду при дворе дожей, — Ла Перла Ностра, «наша жемчужина».
Фигуры
Каждая фигура — это основание с жемчужиной в центре:
Круглые чаши называются Хранителями. Они ходят по прямой и защищают соседей.
Квадратные рамы называются Вратами. Они «запирают» клетки, закрывая проход противнику.
Жемчужины разных цветов — это Души фигур. Главное правило: цвет жемчужины может не совпадать с цветом основания, и именно это несоответствие делает фигуру опасной или уязвимой.
Белая жемчужина в багряной чаше, к примеру, считалась «сердцем в огне» и была самой сильной, но и самой хрупкой фигурой.
Цель игры
Игроки по очереди перемещают фигуры по подносу, стараясь собрать «Печать»: три фигуры в ряд, у которых совпадает либо цвет основания, либо цвет жемчужины, либо форма. Но есть хитрость: собрать Печать можно только если жемчужина средней фигуры отличается от двух крайних. Однородный ряд считался «мёртвой Печатью» и не засчитывался.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?