0 Рекомендую
Торшер Maru, Aromas del Campo, Испания
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
3 МБNEW
Полигонов:5.1 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 8 июня 2025
Торшер Maru, Aromas del Campo, Испания
Латунь https://www.barcelonadesign.ru/catalog/napolnye_svetilniki_torshery/torsher_maru/ 
Черная https://www.barcelonadesign.ru/catalog/napolnye_svetilniki_torshery/torsher_maru_chernyy/ 
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Торшер Maru, Aromas del Campo, Испания

PRO
225 ₽
Royalty free
7
7
7
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
3 МБNEW
Полигонов:5.1 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 8 июня 2025
Торшер Maru, Aromas del Campo, Испания
Латунь https://www.barcelonadesign.ru/catalog/napolnye_svetilniki_torshery/torsher_maru/ 
Черная https://www.barcelonadesign.ru/catalog/napolnye_svetilniki_torshery/torsher_maru_chernyy/ 
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW