0 Рекомендую
Трава для горного рельефа
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
65 МБNEW
Полигонов:6.2 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Органика
Форма:
Опубликована 26 января 2024
Трава с настроенным распределением по поверхности рельефа в зависимости от угла склона. Чем больше угол склона, тем меньше размер и плотность травы, вплоть до её отсутствия.

Демонстрация работы: https://youtu.be/ADMKQcz4Vvs 

- модель выполнена с помощью Corona Scatter (Corona 3.2). В архиве есть скрины настроeк плагина. В новых версиях всё автоматически конвертируется в Chaos Scatter и работает без проблем.
- не требует дополнительных UV настроек координат для рельефа. Всё проецируется с помощью процедурных карт (Falloff, Noise, CoronaTriplanar).
- распределение объектов в скаттере - Count Per Square.
- в сцене присутствует плейн с текстурами рельефа, которые тоже меняются в зависимости от угла склона.
- все текстуры, материалы и объекты имеют уникальные имена.
- в OBJ формате только объекты травы, цветов и горного рельефа.

Файлы:
- 3ds Max 2015 file (max) Corona 3.2
- Materials file (mat)
- Textures files (jpg)
- OBJ file (obj)

Polys: 6 226
Verts: 11 770

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Трава для горного рельефа

PRO
225 ₽
Royalty free
270
270
270
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
65 МБNEW
Полигонов:6.2 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Органика
Форма:
Опубликована 26 января 2024
Трава с настроенным распределением по поверхности рельефа в зависимости от угла склона. Чем больше угол склона, тем меньше размер и плотность травы, вплоть до её отсутствия.

Демонстрация работы: https://youtu.be/ADMKQcz4Vvs 

- модель выполнена с помощью Corona Scatter (Corona 3.2). В архиве есть скрины настроeк плагина. В новых версиях всё автоматически конвертируется в Chaos Scatter и работает без проблем.
- не требует дополнительных UV настроек координат для рельефа. Всё проецируется с помощью процедурных карт (Falloff, Noise, CoronaTriplanar).
- распределение объектов в скаттере - Count Per Square.
- в сцене присутствует плейн с текстурами рельефа, которые тоже меняются в зависимости от угла склона.
- все текстуры, материалы и объекты имеют уникальные имена.
- в OBJ формате только объекты травы, цветов и горного рельефа.

Файлы:
- 3ds Max 2015 file (max) Corona 3.2
- Materials file (mat)
- Textures files (jpg)
- OBJ file (obj)

Polys: 6 226
Verts: 11 770

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.