




















0 Рекомендую
Трехэтажный жилой дом #3
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 118 МБNEW |
| Полигонов: | 99 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 4120 см |
| Ширина: | 1750 см |
| Высота: | 1600 см |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 4 ноября 2025
Советский 3-этажный многоквартирный жилой дом со скатной кровлей.
Подходит для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость.
Многие мелкие детали (антенны, решетки, двери, шторы) сделаны текстурами с псевдообъемом.
Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов.
Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" с для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно включить модификатор MaterialByElement у объекта "light interior". В этом же модификаторе можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 горящие окна, ID#3 темные окна).
Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
Подходит для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость.
Многие мелкие детали (антенны, решетки, двери, шторы) сделаны текстурами с псевдообъемом.
Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов.
Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" с для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно включить модификатор MaterialByElement у объекта "light interior". В этом же модификаторе можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 горящие окна, ID#3 темные окна).
Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
0 комментариев
Трехэтажный жилой дом #3
PRO
225 ₽
Royalty free
63
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 118 МБNEW |
| Полигонов: | 99 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 4120 см |
| Ширина: | 1750 см |
| Высота: | 1600 см |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 4 ноября 2025
Советский 3-этажный многоквартирный жилой дом со скатной кровлей.
Подходит для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость.
Многие мелкие детали (антенны, решетки, двери, шторы) сделаны текстурами с псевдообъемом.
Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов.
Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" с для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно включить модификатор MaterialByElement у объекта "light interior". В этом же модификаторе можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 горящие окна, ID#3 темные окна).
Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
Подходит для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость.
Многие мелкие детали (антенны, решетки, двери, шторы) сделаны текстурами с псевдообъемом.
Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов.
Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" с для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно включить модификатор MaterialByElement у объекта "light interior". В этом же модификаторе можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 горящие окна, ID#3 темные окна).
Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?