0 Рекомендую
Tricolor Cowhide Rug #A27079
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
4 МБNEW
Полигонов:4.5 тыс.
Цвета:
Длина:186 см
Ширина:185 см
Стиль:Этнический
Материалы: Мех
Форма:
Опубликована 26 июня 2024
3ds Max 2016. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Tricolor Cowhide Rug #A27079. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Hair_spline находятся в режиме бокс, что бы не тормозил интерфейс. Если хотите увидеть отображение сплайнов, выделите hair_spline, нажмите правую кнопку мыши и из выпадающего списка выбрать object properties и снять галочку с display as box. Если шерсть не в масштабе, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Если с размером все правильно, то можно удалить hair_spline. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг - эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Если возникнут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь. Размер:186х185см. В настройках ковра количество шерсти стоит 500000 это для близких ракурсов, для средних и дальних можно понизить. У кого слабые компьютеры, сразу понижайте количество шерсти до 100-200 тысяч и отрегулируйте толщину шерсти. А также можно перевести в геометрию и сделать прокси. Системные единицы мм.
0 комментариев

Tricolor Cowhide Rug #A27079

PRO
225 ₽
Royalty free
26
26
26
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
4 МБNEW
Полигонов:4.5 тыс.
Цвета:
Длина:186 см
Ширина:185 см
Стиль:Этнический
Материалы: Мех
Форма:
Опубликована 26 июня 2024
3ds Max 2016. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Tricolor Cowhide Rug #A27079. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Hair_spline находятся в режиме бокс, что бы не тормозил интерфейс. Если хотите увидеть отображение сплайнов, выделите hair_spline, нажмите правую кнопку мыши и из выпадающего списка выбрать object properties и снять галочку с display as box. Если шерсть не в масштабе, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Если с размером все правильно, то можно удалить hair_spline. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг - эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Если возникнут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь. Размер:186х185см. В настройках ковра количество шерсти стоит 500000 это для близких ракурсов, для средних и дальних можно понизить. У кого слабые компьютеры, сразу понижайте количество шерсти до 100-200 тысяч и отрегулируйте толщину шерсти. А также можно перевести в геометрию и сделать прокси. Системные единицы мм.