

















0 Рекомендую
Велюр #4 цветовой набор #1 Бархат 4K
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 182 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 7 ноября 2026
Велюр #4 цветовой набор #1 Бархат 4K
Corona v8 (Physical MTL)
Vray v3.5
Разрешение текстур: 4096*4096
2 типа блеска для шероховатости (выбор между ними настроен череp композитную карту, см. JPEG файл в архиве "Roughness Switch"):
1) Глянцевый (Shiny)
2) Полуматовый (SemiMatte)
Два варианта карты нормалей,
1) "Velour4_Normal.png" Более Гладкий (По умолчанию)
2) "Velour4_Normal_Alt.png" С выраженой рельефностью (превращает велюр в вельвет) (если нужен этот вриант необходимо менять карту Normal для каждого материала вручную или перемеиновать карту "Velour4_Normal_Alt.png" в "Velour4_Normal.png", не забуддет перед этим сделать резевную копию карты "Velour4_Normal.png")
Огрнаичения по использованию текстур из архива в своих моделях при загрузке на этот сайт для продажи:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к другой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 9 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour4)
Первью 1 - доступные цвета на сферах, шероховатость полуматовая (по умолчанию)
Первью 2 - доступные цвета на сферах, VRAY
Первью 3 - доступные цвета на сферах, шероховатость с блеском (Shiny)
Первью 4 - шероховатость с блеском (Shiny) + Normal map ALT
Первью 5 - повторяемость X1, Дымчатый, Слоновая кость, Аквамарин, шероховатость полуматовая
Первью 6 - карты и настроеный материал в редакторе материалов
В архиве также предусмотрена возможность восстановления материалов, если удалили или используете FBX-файл
Corona 8 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Corona8.mat
Vray3.5 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Vray3.5.mat
Corona v8 (Physical MTL)
Vray v3.5
Разрешение текстур: 4096*4096
2 типа блеска для шероховатости (выбор между ними настроен череp композитную карту, см. JPEG файл в архиве "Roughness Switch"):
1) Глянцевый (Shiny)
2) Полуматовый (SemiMatte)
Два варианта карты нормалей,
1) "Velour4_Normal.png" Более Гладкий (По умолчанию)
2) "Velour4_Normal_Alt.png" С выраженой рельефностью (превращает велюр в вельвет) (если нужен этот вриант необходимо менять карту Normal для каждого материала вручную или перемеиновать карту "Velour4_Normal_Alt.png" в "Velour4_Normal.png", не забуддет перед этим сделать резевную копию карты "Velour4_Normal.png")
Огрнаичения по использованию текстур из архива в своих моделях при загрузке на этот сайт для продажи:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к другой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 9 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour4)
Первью 1 - доступные цвета на сферах, шероховатость полуматовая (по умолчанию)
Первью 2 - доступные цвета на сферах, VRAY
Первью 3 - доступные цвета на сферах, шероховатость с блеском (Shiny)
Первью 4 - шероховатость с блеском (Shiny) + Normal map ALT
Первью 5 - повторяемость X1, Дымчатый, Слоновая кость, Аквамарин, шероховатость полуматовая
Первью 6 - карты и настроеный материал в редакторе материалов
В архиве также предусмотрена возможность восстановления материалов, если удалили или используете FBX-файл
Corona 8 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Corona8.mat
Vray3.5 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Vray3.5.mat
0 комментариев
Велюр #4 цветовой набор #1 Бархат 4K
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 182 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 7 ноября 2026
Велюр #4 цветовой набор #1 Бархат 4K
Corona v8 (Physical MTL)
Vray v3.5
Разрешение текстур: 4096*4096
2 типа блеска для шероховатости (выбор между ними настроен череp композитную карту, см. JPEG файл в архиве "Roughness Switch"):
1) Глянцевый (Shiny)
2) Полуматовый (SemiMatte)
Два варианта карты нормалей,
1) "Velour4_Normal.png" Более Гладкий (По умолчанию)
2) "Velour4_Normal_Alt.png" С выраженой рельефностью (превращает велюр в вельвет) (если нужен этот вриант необходимо менять карту Normal для каждого материала вручную или перемеиновать карту "Velour4_Normal_Alt.png" в "Velour4_Normal.png", не забуддет перед этим сделать резевную копию карты "Velour4_Normal.png")
Огрнаичения по использованию текстур из архива в своих моделях при загрузке на этот сайт для продажи:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к другой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 9 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour4)
Первью 1 - доступные цвета на сферах, шероховатость полуматовая (по умолчанию)
Первью 2 - доступные цвета на сферах, VRAY
Первью 3 - доступные цвета на сферах, шероховатость с блеском (Shiny)
Первью 4 - шероховатость с блеском (Shiny) + Normal map ALT
Первью 5 - повторяемость X1, Дымчатый, Слоновая кость, Аквамарин, шероховатость полуматовая
Первью 6 - карты и настроеный материал в редакторе материалов
В архиве также предусмотрена возможность восстановления материалов, если удалили или используете FBX-файл
Corona 8 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Corona8.mat
Vray3.5 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Vray3.5.mat
Corona v8 (Physical MTL)
Vray v3.5
Разрешение текстур: 4096*4096
2 типа блеска для шероховатости (выбор между ними настроен череp композитную карту, см. JPEG файл в архиве "Roughness Switch"):
1) Глянцевый (Shiny)
2) Полуматовый (SemiMatte)
Два варианта карты нормалей,
1) "Velour4_Normal.png" Более Гладкий (По умолчанию)
2) "Velour4_Normal_Alt.png" С выраженой рельефностью (превращает велюр в вельвет) (если нужен этот вриант необходимо менять карту Normal для каждого материала вручную или перемеиновать карту "Velour4_Normal_Alt.png" в "Velour4_Normal.png", не забуддет перед этим сделать резевную копию карты "Velour4_Normal.png")
Огрнаичения по использованию текстур из архива в своих моделях при загрузке на этот сайт для продажи:
а) Если в архиве оставляете текстуры в виде повторяющегося/тайлого изображения, как представленно в данном архиве, то НЕОБХОДИМО ИЗМЕНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ всех текстур в архиве ДО 2048х2048 (2К)
б) Если создаете разрывы (островки) в модернизированной текстуре используя SubtancePainter/Designer/Pothoshop и т.д. на базе UV-map вашей модели (другими словами текстуру из вашего архива не возможно применить к другой модели) -то Без ограничений по размеру;
В сцене:
- 9 сфер (для удобства все сферы выведенны в отдельный слой Velour4)
Первью 1 - доступные цвета на сферах, шероховатость полуматовая (по умолчанию)
Первью 2 - доступные цвета на сферах, VRAY
Первью 3 - доступные цвета на сферах, шероховатость с блеском (Shiny)
Первью 4 - шероховатость с блеском (Shiny) + Normal map ALT
Первью 5 - повторяемость X1, Дымчатый, Слоновая кость, Аквамарин, шероховатость полуматовая
Первью 6 - карты и настроеный материал в редакторе материалов
В архиве также предусмотрена возможность восстановления материалов, если удалили или используете FBX-файл
Corona 8 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Corona8.mat
Vray3.5 - Velour4_set1_Material_RESTORE_Vray3.5.mat
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?