0 Рекомендую
Vilde от Bolia
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
50 МБNEW
Полигонов:15 тыс.
Цвета:
Длина:250 см
Ширина:330 см
Высота:2 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 20 января 2024
Vilde от Bolia

Набор ковров Vilde от Bolia
https://www.bolia.com/en-gb/accessories/rugs-by-series/?family=vilde&lastfacet=family 
2500*3300 мм и 1700*2400 мм и 1400*2000 мм в трех оттенках

Версия Corona 9
Материалы CoronaLegacyMtl + Vray
В версиях CoronaRender 6 и ниже CoronaLegacyMtl=CoronaMtl
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты рассчитаны на использование PBR (roughness-metallic)

Версия Vray 6
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.

Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Vilde от Bolia

PRO
225 ₽
Royalty free
140
140
140
Платформа:3dsMax 2015 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
50 МБNEW
Полигонов:15 тыс.
Цвета:
Длина:250 см
Ширина:330 см
Высота:2 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 20 января 2024
Vilde от Bolia

Набор ковров Vilde от Bolia
https://www.bolia.com/en-gb/accessories/rugs-by-series/?family=vilde&lastfacet=family 
2500*3300 мм и 1700*2400 мм и 1400*2000 мм в трех оттенках

Версия Corona 9
Материалы CoronaLegacyMtl + Vray
В версиях CoronaRender 6 и ниже CoronaLegacyMtl=CoronaMtl
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты рассчитаны на использование PBR (roughness-metallic)

Версия Vray 6
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.

Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW