








0 Рекомендую
Volvo EC290 Excavator
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 112 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
Опубликована 26 апреля 2019
Гусеничный экскаватор Volvo EC 290
-------------------------------------------------------------------
Размеры: 10760 (со сложенной стрелой) * 2890 * 3030 (верх кабины)
-------------------------------------------------------------------
Модель имеет систему рига
Геометрия под сглаживание, кроме подвижных шлангов
Reset XForm
Мэпинг на необходимых деталях
Turbosmooth - 2 итерации, кроме гусениц,
Единицы сцены - Сантиметры
Все объекты имеют уникальные имена
Модель управляется системой контроллеров:
1. MAIN_CONTROLLER - перемещение и вращение всей модели
2. ROOT - поворот шасси и перемещение с ориентацией на ковш
3. LocalAtObj - перемещение стрелы, ковша и поворот кабины
4. Bucket_control - поворот ковша
5. Cabin_control - отвечает за поворот кабины, скриптом связан с положением стрелы, вручную не управляется
Внимание! Некоторые шланги сделаны при помощи объекта HOSE, при перемещении в сцену с другой системой единиц могут отображаться некорректно. Для нормального отображения отрегулируйте параметр Tension в настройках шланга (нужно умножить или разделить на разницу между оригинальными единицами сцены и единицами Вашей сцены)
Риг и контроллеры помещены в отдельные слои, геометрия в дефолтном слое
-------------------------------------------------------------------
Формат файлов
3DMax Corona 2 (2013) / Vray 3.5 (2016)
OBJ (1 итерация Turbosmooth) без рига
-------------------------------------------------------------------
Размеры: 10760 (со сложенной стрелой) * 2890 * 3030 (верх кабины)
-------------------------------------------------------------------
Модель имеет систему рига
Геометрия под сглаживание, кроме подвижных шлангов
Reset XForm
Мэпинг на необходимых деталях
Turbosmooth - 2 итерации, кроме гусениц,
Единицы сцены - Сантиметры
Все объекты имеют уникальные имена
Модель управляется системой контроллеров:
1. MAIN_CONTROLLER - перемещение и вращение всей модели
2. ROOT - поворот шасси и перемещение с ориентацией на ковш
3. LocalAtObj - перемещение стрелы, ковша и поворот кабины
4. Bucket_control - поворот ковша
5. Cabin_control - отвечает за поворот кабины, скриптом связан с положением стрелы, вручную не управляется
Внимание! Некоторые шланги сделаны при помощи объекта HOSE, при перемещении в сцену с другой системой единиц могут отображаться некорректно. Для нормального отображения отрегулируйте параметр Tension в настройках шланга (нужно умножить или разделить на разницу между оригинальными единицами сцены и единицами Вашей сцены)
Риг и контроллеры помещены в отдельные слои, геометрия в дефолтном слое
-------------------------------------------------------------------
Формат файлов
3DMax Corona 2 (2013) / Vray 3.5 (2016)
OBJ (1 итерация Turbosmooth) без рига
0 комментариев
Volvo EC290 Excavator
PRO
225 ₽
Royalty free
180
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 112 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
Опубликована 26 апреля 2019
Гусеничный экскаватор Volvo EC 290
-------------------------------------------------------------------
Размеры: 10760 (со сложенной стрелой) * 2890 * 3030 (верх кабины)
-------------------------------------------------------------------
Модель имеет систему рига
Геометрия под сглаживание, кроме подвижных шлангов
Reset XForm
Мэпинг на необходимых деталях
Turbosmooth - 2 итерации, кроме гусениц,
Единицы сцены - Сантиметры
Все объекты имеют уникальные имена
Модель управляется системой контроллеров:
1. MAIN_CONTROLLER - перемещение и вращение всей модели
2. ROOT - поворот шасси и перемещение с ориентацией на ковш
3. LocalAtObj - перемещение стрелы, ковша и поворот кабины
4. Bucket_control - поворот ковша
5. Cabin_control - отвечает за поворот кабины, скриптом связан с положением стрелы, вручную не управляется
Внимание! Некоторые шланги сделаны при помощи объекта HOSE, при перемещении в сцену с другой системой единиц могут отображаться некорректно. Для нормального отображения отрегулируйте параметр Tension в настройках шланга (нужно умножить или разделить на разницу между оригинальными единицами сцены и единицами Вашей сцены)
Риг и контроллеры помещены в отдельные слои, геометрия в дефолтном слое
-------------------------------------------------------------------
Формат файлов
3DMax Corona 2 (2013) / Vray 3.5 (2016)
OBJ (1 итерация Turbosmooth) без рига
-------------------------------------------------------------------
Размеры: 10760 (со сложенной стрелой) * 2890 * 3030 (верх кабины)
-------------------------------------------------------------------
Модель имеет систему рига
Геометрия под сглаживание, кроме подвижных шлангов
Reset XForm
Мэпинг на необходимых деталях
Turbosmooth - 2 итерации, кроме гусениц,
Единицы сцены - Сантиметры
Все объекты имеют уникальные имена
Модель управляется системой контроллеров:
1. MAIN_CONTROLLER - перемещение и вращение всей модели
2. ROOT - поворот шасси и перемещение с ориентацией на ковш
3. LocalAtObj - перемещение стрелы, ковша и поворот кабины
4. Bucket_control - поворот ковша
5. Cabin_control - отвечает за поворот кабины, скриптом связан с положением стрелы, вручную не управляется
Внимание! Некоторые шланги сделаны при помощи объекта HOSE, при перемещении в сцену с другой системой единиц могут отображаться некорректно. Для нормального отображения отрегулируйте параметр Tension в настройках шланга (нужно умножить или разделить на разницу между оригинальными единицами сцены и единицами Вашей сцены)
Риг и контроллеры помещены в отдельные слои, геометрия в дефолтном слое
-------------------------------------------------------------------
Формат файлов
3DMax Corona 2 (2013) / Vray 3.5 (2016)
OBJ (1 итерация Turbosmooth) без рига
Похожие модели
PRO
11
100
PRO
15
265
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





