














0 Рекомендую
Wall lamp Hieroglyph by LODGE
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 13 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево |
| Форма: |
Опубликована 6 декабря 2025
Name: Wall lamp Hieroglyph by LODGE
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 16 278
Verts: 16 611
Dimension: ↔ 35 сm, ↗ 25 сm, ↑ 61 сm
XForm: Yes
Texture: Yes (10.8 mb/5 pts)
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 16 278
Verts: 16 611
Dimension: ↔ 35 сm, ↗ 25 сm, ↑ 61 сm
XForm: Yes
Texture: Yes (10.8 mb/5 pts)
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
0 комментариев
Wall lamp Hieroglyph by LODGE
PRO
225 ₽
Royalty free
9
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 13 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево |
| Форма: |
Опубликована 6 декабря 2025
Name: Wall lamp Hieroglyph by LODGE
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 16 278
Verts: 16 611
Dimension: ↔ 35 сm, ↗ 25 сm, ↑ 61 сm
XForm: Yes
Texture: Yes (10.8 mb/5 pts)
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 16 278
Verts: 16 611
Dimension: ↔ 35 сm, ↗ 25 сm, ↑ 61 сm
XForm: Yes
Texture: Yes (10.8 mb/5 pts)
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?