











0 Рекомендую
Wall lamp Wald
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 1 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 4 ноября 2025
Name: Wall lamp Wald
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 17 286
Verts: 18 720
↔ 18 сm, ↗ 4 сm, ↑ 18 сm
↔ 13 сm, ↗ 3 сm, ↑ 13 сm
↔ 10 сm, ↗ 2.2 сm, ↑ 10 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://maytoni.ru/catalog/street/arkhitekturnaya-podsvetka/o420wl-l12gf/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 17 286
Verts: 18 720
↔ 18 сm, ↗ 4 сm, ↑ 18 сm
↔ 13 сm, ↗ 3 сm, ↑ 13 сm
↔ 10 сm, ↗ 2.2 сm, ↑ 10 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://maytoni.ru/catalog/street/arkhitekturnaya-podsvetka/o420wl-l12gf/
0 комментариев
Wall lamp Wald
PRO
225 ₽
Royalty free
3
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 1 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 4 ноября 2025
Name: Wall lamp Wald
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 17 286
Verts: 18 720
↔ 18 сm, ↗ 4 сm, ↑ 18 сm
↔ 13 сm, ↗ 3 сm, ↑ 13 сm
↔ 10 сm, ↗ 2.2 сm, ↑ 10 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://maytoni.ru/catalog/street/arkhitekturnaya-podsvetka/o420wl-l12gf/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 17 286
Verts: 18 720
↔ 18 сm, ↗ 4 сm, ↑ 18 сm
↔ 13 сm, ↗ 3 сm, ↑ 13 сm
↔ 10 сm, ↗ 2.2 сm, ↑ 10 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://maytoni.ru/catalog/street/arkhitekturnaya-podsvetka/o420wl-l12gf/
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?