











0 Рекомендую
Wall sconce with concrete dish
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 6 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Бетон |
| Форма: |
Опубликована 7 октября 2025
Name: Wall sconce with concrete dish
Units: Centimeters
Polys: 18 608
Verts: 18 668
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Units: Centimeters
Polys: 18 608
Verts: 18 668
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
0 комментариев
Wall sconce with concrete dish
PRO
225 ₽
Royalty free
6
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 6 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Бетон |
| Форма: |
Опубликована 7 октября 2025
Name: Wall sconce with concrete dish
Units: Centimeters
Polys: 18 608
Verts: 18 668
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Units: Centimeters
Polys: 18 608
Verts: 18 668
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?