




















0 Рекомендую
WaterDroplets
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Жидкость |
| Форма: |
Опубликована 11 ноября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
Скрипт для генерации капель воды на поверхности объектов.
Можно создавать разнообразные эффекты, такие как: роса на траве, конденсат на посуде, придать свежести для визуализации фруктов, эффект после дождя и т.д.
Возможности скрипта:
Генерация на одном или нескольких объектах, контроль размера капель, пересечений, высоты, границы примыкания капель к объекту, количество сегментов, слой с микрокаплями, генерация только на выделенных полигонах, генерация стекающих капель, ограничение поверхности в зависимости от угла кривизны, возможность создавать пресеты и другие параметры.
Все изменения параметров происходят в реальном времени. Но нужно учитывать, что большое количество капель и такие эффекты как микрокапли и особенно стекание капель довольно прожорливые и в сложной сцене могут заметно снизить производительность при генерации. В таких случаях рекомендуется использовать опцию Update on mouse release only.
После генерации капли являются обычными объектами Editable Poly (сцену можно открыть и отрендерить без скрипта).
Скрипт для статичного эффекта, без возможности анимировать стекание капель.
Документация:
В скрипте есть кнопка Help где можно почитать про все параметры, для чего они нужны и как применять. Инструкция на двух языках: русский, английский.
Также в скрипте сделан перевод подсказок (Tooltips) на русский язык, наподобие того как это реализовано в Blender. При включении опции параметры остаются на английском, но при наведении на кнопки и спиннеры язык подсказок меняется на русский. По умолчанию эта опция выключена.
Установка:
Закинуть скрипт WaterDroplets в окно 3ds max.
Чтобы получить кнопку идем в меню Customize > Customize User Interface > Toolbars, категория Water Droplets, перетащите Water Droplets на панель инструментов, в меню или в quad-меню. После этого инструмент запускается одним кликом.
Скрипт тестировался на версиях 3ds max 2026, 2024, 2021. На других не тестировался, но в теории должен работать точно также.
Скрипт для генерации капель воды на поверхности объектов.
Можно создавать разнообразные эффекты, такие как: роса на траве, конденсат на посуде, придать свежести для визуализации фруктов, эффект после дождя и т.д.
Возможности скрипта:
Генерация на одном или нескольких объектах, контроль размера капель, пересечений, высоты, границы примыкания капель к объекту, количество сегментов, слой с микрокаплями, генерация только на выделенных полигонах, генерация стекающих капель, ограничение поверхности в зависимости от угла кривизны, возможность создавать пресеты и другие параметры.
Все изменения параметров происходят в реальном времени. Но нужно учитывать, что большое количество капель и такие эффекты как микрокапли и особенно стекание капель довольно прожорливые и в сложной сцене могут заметно снизить производительность при генерации. В таких случаях рекомендуется использовать опцию Update on mouse release only.
После генерации капли являются обычными объектами Editable Poly (сцену можно открыть и отрендерить без скрипта).
Скрипт для статичного эффекта, без возможности анимировать стекание капель.
Документация:
В скрипте есть кнопка Help где можно почитать про все параметры, для чего они нужны и как применять. Инструкция на двух языках: русский, английский.
Также в скрипте сделан перевод подсказок (Tooltips) на русский язык, наподобие того как это реализовано в Blender. При включении опции параметры остаются на английском, но при наведении на кнопки и спиннеры язык подсказок меняется на русский. По умолчанию эта опция выключена.
Установка:
Закинуть скрипт WaterDroplets в окно 3ds max.
Чтобы получить кнопку идем в меню Customize > Customize User Interface > Toolbars, категория Water Droplets, перетащите Water Droplets на панель инструментов, в меню или в quad-меню. После этого инструмент запускается одним кликом.
Скрипт тестировался на версиях 3ds max 2026, 2024, 2021. На других не тестировался, но в теории должен работать точно также.
0 комментариев
WaterDroplets
PRO
225 ₽
Royalty free
5
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Жидкость |
| Форма: |
Опубликована 11 ноября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
Скрипт для генерации капель воды на поверхности объектов.
Можно создавать разнообразные эффекты, такие как: роса на траве, конденсат на посуде, придать свежести для визуализации фруктов, эффект после дождя и т.д.
Возможности скрипта:
Генерация на одном или нескольких объектах, контроль размера капель, пересечений, высоты, границы примыкания капель к объекту, количество сегментов, слой с микрокаплями, генерация только на выделенных полигонах, генерация стекающих капель, ограничение поверхности в зависимости от угла кривизны, возможность создавать пресеты и другие параметры.
Все изменения параметров происходят в реальном времени. Но нужно учитывать, что большое количество капель и такие эффекты как микрокапли и особенно стекание капель довольно прожорливые и в сложной сцене могут заметно снизить производительность при генерации. В таких случаях рекомендуется использовать опцию Update on mouse release only.
После генерации капли являются обычными объектами Editable Poly (сцену можно открыть и отрендерить без скрипта).
Скрипт для статичного эффекта, без возможности анимировать стекание капель.
Документация:
В скрипте есть кнопка Help где можно почитать про все параметры, для чего они нужны и как применять. Инструкция на двух языках: русский, английский.
Также в скрипте сделан перевод подсказок (Tooltips) на русский язык, наподобие того как это реализовано в Blender. При включении опции параметры остаются на английском, но при наведении на кнопки и спиннеры язык подсказок меняется на русский. По умолчанию эта опция выключена.
Установка:
Закинуть скрипт WaterDroplets в окно 3ds max.
Чтобы получить кнопку идем в меню Customize > Customize User Interface > Toolbars, категория Water Droplets, перетащите Water Droplets на панель инструментов, в меню или в quad-меню. После этого инструмент запускается одним кликом.
Скрипт тестировался на версиях 3ds max 2026, 2024, 2021. На других не тестировался, но в теории должен работать точно также.
Скрипт для генерации капель воды на поверхности объектов.
Можно создавать разнообразные эффекты, такие как: роса на траве, конденсат на посуде, придать свежести для визуализации фруктов, эффект после дождя и т.д.
Возможности скрипта:
Генерация на одном или нескольких объектах, контроль размера капель, пересечений, высоты, границы примыкания капель к объекту, количество сегментов, слой с микрокаплями, генерация только на выделенных полигонах, генерация стекающих капель, ограничение поверхности в зависимости от угла кривизны, возможность создавать пресеты и другие параметры.
Все изменения параметров происходят в реальном времени. Но нужно учитывать, что большое количество капель и такие эффекты как микрокапли и особенно стекание капель довольно прожорливые и в сложной сцене могут заметно снизить производительность при генерации. В таких случаях рекомендуется использовать опцию Update on mouse release only.
После генерации капли являются обычными объектами Editable Poly (сцену можно открыть и отрендерить без скрипта).
Скрипт для статичного эффекта, без возможности анимировать стекание капель.
Документация:
В скрипте есть кнопка Help где можно почитать про все параметры, для чего они нужны и как применять. Инструкция на двух языках: русский, английский.
Также в скрипте сделан перевод подсказок (Tooltips) на русский язык, наподобие того как это реализовано в Blender. При включении опции параметры остаются на английском, но при наведении на кнопки и спиннеры язык подсказок меняется на русский. По умолчанию эта опция выключена.
Установка:
Закинуть скрипт WaterDroplets в окно 3ds max.
Чтобы получить кнопку идем в меню Customize > Customize User Interface > Toolbars, категория Water Droplets, перетащите Water Droplets на панель инструментов, в меню или в quad-меню. После этого инструмент запускается одним кликом.
Скрипт тестировался на версиях 3ds max 2026, 2024, 2021. На других не тестировался, но в теории должен работать точно также.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?