Смотреть в галерее
1





Смотреть в галерее
1










0 Рекомендую
Заснеженная деревянная коряга
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 8 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Дерево |
| Форма: |
Опубликована 19 декабря 2020
Старый кусок ветки, обугленный и под снегом. Длина ~1.2 метра.
*faces: 15.000 triangles
*3ds max 2013 и выше
*fbx 2011 mesh (without flakes)
*Vray 3 и выше, "Blinn" reflections. Использует VrayBlendMaterial, Vray SSS HardWax, VrayFlakes
*Corona 1.6 и выше, использует CoronaSSS (without flakes)
*в FBX версии необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal_map.
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-4k, normal_bump-2k, displacement-2k, snowmask-1k)
Pivot в нулевых координатах.
*faces: 15.000 triangles
*3ds max 2013 и выше
*fbx 2011 mesh (without flakes)
*Vray 3 и выше, "Blinn" reflections. Использует VrayBlendMaterial, Vray SSS HardWax, VrayFlakes
*Corona 1.6 и выше, использует CoronaSSS (without flakes)
*в FBX версии необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal_map.
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-4k, normal_bump-2k, displacement-2k, snowmask-1k)
Pivot в нулевых координатах.
0 комментариев
Заснеженная деревянная коряга
PRO
225 ₽
Royalty free
38
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 8 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Дерево |
| Форма: |
Опубликована 19 декабря 2020
Старый кусок ветки, обугленный и под снегом. Длина ~1.2 метра.
*faces: 15.000 triangles
*3ds max 2013 и выше
*fbx 2011 mesh (without flakes)
*Vray 3 и выше, "Blinn" reflections. Использует VrayBlendMaterial, Vray SSS HardWax, VrayFlakes
*Corona 1.6 и выше, использует CoronaSSS (without flakes)
*в FBX версии необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal_map.
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-4k, normal_bump-2k, displacement-2k, snowmask-1k)
Pivot в нулевых координатах.
*faces: 15.000 triangles
*3ds max 2013 и выше
*fbx 2011 mesh (without flakes)
*Vray 3 и выше, "Blinn" reflections. Использует VrayBlendMaterial, Vray SSS HardWax, VrayFlakes
*Corona 1.6 и выше, использует CoronaSSS (without flakes)
*в FBX версии необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal_map.
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-4k, normal_bump-2k, displacement-2k, snowmask-1k)
Pivot в нулевых координатах.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?