0 Рекомендую
Зеркало Овал от Manner and Matter
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2014 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
1 МБNEW
Цвета:
Длина:50 см
Ширина:2 см
Высота:65 см
Стиль:Современный
Материалы: Стекло, Мех
Форма:
Опубликована 12 ноября 2026
Зеркало из искусственного меха овчины Овал от Manner and Matter

Размер: 50 х 65 х 2 см.

Ссылка: https://manner-matter.ru/works/zerkala/zerkalo-oval1 

Format: 3ds Max 2014
Export: Fbx
Render: Vray 3.00.03 + Corona 8
XForm: Yes
UV Map: No
TurboSmooth mesh: Yes
Polys: 2188
Verts: 2194
Units: Millimeters

Мех сделан с помощью модификатора Hair and Fur.
Для корректного отображения меха стоит использовать миллиметры как единицу измерения (System Units Setup - Millimeters).

В файле *.fbx нет модификатора меха, есть только геометрия основы. В архиве есть скриншот с настройками Hair and Fur, но учтите, что в файле *.max мех "причесанный", поэтому с этими же настройками в другой программе или другая модель будет смотреться по-другому.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Зеркало Овал от Manner and Matter

PRO
225 ₽
Royalty free
1
1
1
Платформа:3dsMax 2014 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
1 МБNEW
Цвета:
Длина:50 см
Ширина:2 см
Высота:65 см
Стиль:Современный
Материалы: Стекло, Мех
Форма:
Опубликована 12 ноября 2026
Зеркало из искусственного меха овчины Овал от Manner and Matter

Размер: 50 х 65 х 2 см.

Ссылка: https://manner-matter.ru/works/zerkala/zerkalo-oval1 

Format: 3ds Max 2014
Export: Fbx
Render: Vray 3.00.03 + Corona 8
XForm: Yes
UV Map: No
TurboSmooth mesh: Yes
Polys: 2188
Verts: 2194
Units: Millimeters

Мех сделан с помощью модификатора Hair and Fur.
Для корректного отображения меха стоит использовать миллиметры как единицу измерения (System Units Setup - Millimeters).

В файле *.fbx нет модификатора меха, есть только геометрия основы. В архиве есть скриншот с настройками Hair and Fur, но учтите, что в файле *.max мех "причесанный", поэтому с этими же настройками в другой программе или другая модель будет смотреться по-другому.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.