0 Рекомендую
Железные весы Тюмень
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
52 МБNEW
Полигонов:7 тыс.
Цвета:
Длина:57 см
Ширина:28 см
Высота:69 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 1 октября 2024
видео превью: https://youtu.be/vCvbmP2DYCo 
Механические весы, сделанные на тюменском приборостроительном заводе, стали одним из символов СССР. Их выпускали с 1959 года. Последний экземпляр был собран всего несколько лет назад - в 2012 году.

Размеры 57x28x69cm

Pivot на полу, системные единицы - сантиметры.
faces: 7.013 mid-poly с единой группой сглаживания. 28.052 с OpenSubdiv 1 iterr.

На объекте один texture-set и универсальный metallic PBR материал (подходят для любого современного render движка),
Уникальные высокодетализированные 4К текстуры в формате PNG: BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, Opacity

*Vray 6.2, Corona 7.0 и новее
*FBX экспортирован с однократным сглаживанием сетки
*при импорте из FBX убедитесь что input gamma=1.0 (linear/non-color) для всех текстур кроме base_color.
0 комментариев

Железные весы Тюмень

PRO
225 ₽
Royalty free
95
95
95
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
52 МБNEW
Полигонов:7 тыс.
Цвета:
Длина:57 см
Ширина:28 см
Высота:69 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 1 октября 2024
видео превью: https://youtu.be/vCvbmP2DYCo 
Механические весы, сделанные на тюменском приборостроительном заводе, стали одним из символов СССР. Их выпускали с 1959 года. Последний экземпляр был собран всего несколько лет назад - в 2012 году.

Размеры 57x28x69cm

Pivot на полу, системные единицы - сантиметры.
faces: 7.013 mid-poly с единой группой сглаживания. 28.052 с OpenSubdiv 1 iterr.

На объекте один texture-set и универсальный metallic PBR материал (подходят для любого современного render движка),
Уникальные высокодетализированные 4К текстуры в формате PNG: BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, Opacity

*Vray 6.2, Corona 7.0 и новее
*FBX экспортирован с однократным сглаживанием сетки
*при импорте из FBX убедитесь что input gamma=1.0 (linear/non-color) для всех текстур кроме base_color.