0 Рекомендую
Журнальный столик Labr, Hi!Moon (6 расцветок)
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
30 МБNEW
Цвета:
Длина:30 см
Ширина:30 см
Высота:40 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 9 мая 2024
Журнальный столик Labr, Hi!Moon (6 расцветок)
https://himoon.shop/product/zhurnalnyj-stolik-labr-v-emali/ 
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
0 комментариев

Журнальный столик Labr, Hi!Moon (6 расцветок)

PRO
225 ₽
Royalty free
15
15
15
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
30 МБNEW
Цвета:
Длина:30 см
Ширина:30 см
Высота:40 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 9 мая 2024
Журнальный столик Labr, Hi!Moon (6 расцветок)
https://himoon.shop/product/zhurnalnyj-stolik-labr-v-emali/ 
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён