0 Рекомендую
Журнальный столик Type, Ellipsefurniture
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
34 МБNEW
Полигонов:2.3 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 18 мая 2025
Журнальный столик Type, Ellipsefurniture
Размер D39 80x50x41, D29 60x40x37,5
https://ellipsefurniture.ru/catalog/gostinnaya/zhurnalnye-stoliki/43376/ 
https://ellipsefurniture.ru/catalog/gostinnaya/zhurnalnye-stoliki/43403/ 
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Журнальный столик Type, Ellipsefurniture

PRO
225 ₽
Royalty free
5
5
5
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
34 МБNEW
Полигонов:2.3 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 18 мая 2025
Журнальный столик Type, Ellipsefurniture
Размер D39 80x50x41, D29 60x40x37,5
https://ellipsefurniture.ru/catalog/gostinnaya/zhurnalnye-stoliki/43376/ 
https://ellipsefurniture.ru/catalog/gostinnaya/zhurnalnye-stoliki/43403/ 
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW