6 Рекомендую
ZIG ZAG стеллаж
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2014 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
81 МБ
Цвета:
Длина:175 см
Ширина:38 см
Высота:214 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 26 мая 2025
Деревянный стеллаж Zig Zag от Studio deForm Art. no. 14143 для гостиной, спальни, кабинета с декором:
книги, пластинки, винил, подсвечник,картина, свеча, керамическая ваза, фоторамка, настольная лампа.

Zig Zag Shelf High - https://hem.com/en-ca/furniture/shelving-and-storage/zig-zag/14143 

Ardsley Table Lamp - https://www.westelm.com/products/ardsley-table-lamp-h12342/ 

Total
Polys: 113 273
Verts: 114 107

Max файл - 38 Mb
М 1:1
Системные единицы: мм

Все объекты в сцене логично названы
и сгруппированы, имеют
свой одноимённый материал Mtl/Multi/sub-object.

В архиве файлы max_2014 (CORONA+Vray), FBX
(CORONA+Vray), текстуры.
В MAX файле большинство объектов со сглаживанием во время рендера
(MeshSmooth Render Iters - 1-2).
В файлах FBX некоторые объекты без сглаживания.

----------------------------------------------------------------

«Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны,
в некоторых материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым.
Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней»
0 комментариев

ZIG ZAG стеллаж

PRO
225 ₽
Royalty free
102
102
102
Платформа:3dsMax 2014 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
81 МБ
Цвета:
Длина:175 см
Ширина:38 см
Высота:214 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 26 мая 2025
Деревянный стеллаж Zig Zag от Studio deForm Art. no. 14143 для гостиной, спальни, кабинета с декором:
книги, пластинки, винил, подсвечник,картина, свеча, керамическая ваза, фоторамка, настольная лампа.

Zig Zag Shelf High - https://hem.com/en-ca/furniture/shelving-and-storage/zig-zag/14143 

Ardsley Table Lamp - https://www.westelm.com/products/ardsley-table-lamp-h12342/ 

Total
Polys: 113 273
Verts: 114 107

Max файл - 38 Mb
М 1:1
Системные единицы: мм

Все объекты в сцене логично названы
и сгруппированы, имеют
свой одноимённый материал Mtl/Multi/sub-object.

В архиве файлы max_2014 (CORONA+Vray), FBX
(CORONA+Vray), текстуры.
В MAX файле большинство объектов со сглаживанием во время рендера
(MeshSmooth Render Iters - 1-2).
В файлах FBX некоторые объекты без сглаживания.

----------------------------------------------------------------

«Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны,
в некоторых материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым.
Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней»