














0 Рекомендую
Зимняя тропинка 02 (16 метров)
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 6 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Органика |
Опубликована 28 декабря 2020
MAX 2013,2016
Зимняя тропинка выполнена с помощью бесшовного материала с дисплейсментом.
В сцене плоскость образец с примененным материалом. Дисплейсмент высотой ~12см. Его можно отключать для дальних кадров.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 1 метра и соответствующим UV с размером тайла 1*16 метров.
Diffuse, snow_mask- 16384*1024px;
NormalMap,Displacement (32-bit EXR)-512*8192px;
Vray 3.1 и выше, VrayBlend+VrayFlakes.
Corona 1.6 и выше, без Flakes
FBX 2011 без Flakes
*при импорте из FBX NormalMap InputGamma должна быть установлена 1.0 после импорта FBX.
Зимняя тропинка выполнена с помощью бесшовного материала с дисплейсментом.
В сцене плоскость образец с примененным материалом. Дисплейсмент высотой ~12см. Его можно отключать для дальних кадров.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 1 метра и соответствующим UV с размером тайла 1*16 метров.
Diffuse, snow_mask- 16384*1024px;
NormalMap,Displacement (32-bit EXR)-512*8192px;
Vray 3.1 и выше, VrayBlend+VrayFlakes.
Corona 1.6 и выше, без Flakes
FBX 2011 без Flakes
*при импорте из FBX NormalMap InputGamma должна быть установлена 1.0 после импорта FBX.
0 комментариев
Зимняя тропинка 02 (16 метров)
PRO
225 ₽
Royalty free
47
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 6 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Органика |
Опубликована 28 декабря 2020
MAX 2013,2016
Зимняя тропинка выполнена с помощью бесшовного материала с дисплейсментом.
В сцене плоскость образец с примененным материалом. Дисплейсмент высотой ~12см. Его можно отключать для дальних кадров.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 1 метра и соответствующим UV с размером тайла 1*16 метров.
Diffuse, snow_mask- 16384*1024px;
NormalMap,Displacement (32-bit EXR)-512*8192px;
Vray 3.1 и выше, VrayBlend+VrayFlakes.
Corona 1.6 и выше, без Flakes
FBX 2011 без Flakes
*при импорте из FBX NormalMap InputGamma должна быть установлена 1.0 после импорта FBX.
Зимняя тропинка выполнена с помощью бесшовного материала с дисплейсментом.
В сцене плоскость образец с примененным материалом. Дисплейсмент высотой ~12см. Его можно отключать для дальних кадров.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 1 метра и соответствующим UV с размером тайла 1*16 метров.
Diffuse, snow_mask- 16384*1024px;
NormalMap,Displacement (32-bit EXR)-512*8192px;
Vray 3.1 и выше, VrayBlend+VrayFlakes.
Corona 1.6 и выше, без Flakes
FBX 2011 без Flakes
*при импорте из FBX NormalMap InputGamma должна быть установлена 1.0 после импорта FBX.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?