3D-город

Салют!

Я сам архвизер, и закрываю именно свою боль. Делаю инструмент, который собирает реальный фрагмент города прямо в сцену 3ds Max — нативной геометрией.

Городское окружение — самая долгая и неблагодарная часть визуализации. Подложка, обводка дорог, разметка, бордюры, рельеф — дни работы, и на выходе всё равно не город, а что-то похожее. Позади всего три недели. Впереди — месяцы доводки: узлы, развязки, набережные, сотни деталей, которые в живом городе никогда не совпадают с «примерно». Показываю по мере готовности.

Можно выбрать прямоугольник или круг и задать их размер или площадь. В настоящее время ограничение 4 квадратных километра, иначе просто очень долго и не всегда справляется импорт без вылета.

Далее вывод в несколько форматов, но так как мы в студии работаем в привычном пайплайне 3ds Max, Corona, ForestPack, RailClone, то в приоритете у меня оказался Макс

Скорость — около трёх минут на квадратный километр, вместе с импортом в Max.

Пример здесь —Москва, но механизм не привязан к одному городу и рассчитан на крупные города-милионники. Проверяю и на остальных - там инфы поменьше - но всё равно подробность многократно выше обычной.

- проезжие части, съезды, дворовые проезды;- разметка дословно по ГОСТ — полосы, зебры, стрелки, вафельницы, жёлтые линии; каждая палка  зебры стоит на своём месте, а не «в среднем»;- трамвайные рельсы в бетонных плитах вдоль всего хода;- бордюры и тротуары с понижениями у переходов;- реальный рельеф — улицы ложатся на настоящие отметки, а не пляшут;- мосты и эстакады идут над улицами, а не по рельефу: полотно выгибается пролётом, под ним  остаётся своя земля и свой габарит;- вода опущена на честную отметку, набережные с гранитной стенкой; 

Сейчас веду борьбу за эстакады и многоуровневые развязки - это самое трудное. 

Как вам? Нужная штука?) 

Комментарии (18)

0
paz
А зачем такие масштабы вообще визуализировать?
0
saccade
часто заказчик даёт только свой проект и адрес в городе, а нужны ему и птички, и виды с улиц.
чтобы вписаться в фото с дрона, если оно есть, простого кадмеппера с ограничениями и его точностью - не хватает.
+2
albatr0s
потому что задачи бывают очень разных масштабов)
0
paz
ну мы весь Таймс-сквер и Токио с окрестностями моделировали, с масштабами знаком)
Просто не думал, что застройщику нужно показывать такие площади. Они что летать над городом будут?
+1
albatr0s
иногда нужно, помнится в 2009 когда в iCube работал там для ТЦ делали половину какого то города в 3д, еще в те времена, объект вроде в Омске был, не помню уже
0
saccade
доделаю - будут
+1
Alexscape
Когда под руку дается большой городской ЖК приходится моделировать все пространство вокруг него, чтобы дать ракурс-птичку. А там тебе под боком и частный сектор, и спальный район с брежневками, и эстакада с развезками и шоссе и все это необходимо показать. Чтобы продавать район с инфографикой и очень важной, наглядной окружающей обастновкой - приступай, друг!
0
nekrobul
Удивитесь но у нас например это базовая рутина.
+1
Romak04
Очень интересно! Написал в лс
+1
albatr0s
инструмент нужный конечно, но эстакады и развязки выдернуть нельзя, если у яндекса в 3д их просто нет
+2
albatr0s
главное постоянно заниматься мониторингом актуального API, потому что у яндекса он может меняться и через неделю (условно) плагин может превратиться в тыкву
+1
holoduk
Вещь нужная, но, как заметил albatr0s, про актуальность очень важно. Например, эти два скрипта https://3ddd.ru/3dmodels/show/maxgis  и https://3ddd.ru/3dmodels/show/map2mesh-1  у меня не подгружают osl библиотеки, только подложка и всё.
+2
Alexscape
Авто, ты спаситель ландшафтных экстерьерщиков, пили до конца!
+1
3d Vlad
Норм! было бы интересно посмотреть как им пользоваться
+1
Очень ждем! Буквально в каждом проекте для меня будет акутально. Детализация супер
+1
tlp-ab.ru
топ!
0
nekrobul
Люто плюсую, крутая тулза.
0
NylonGrin
Я не понял это что новый год??? Просто праздник какой-то!