Материал дерева в Unreal Engine
1439

Комментарии (3)

+1
Digitalker
Спасибо.
+1
vladimir.drobzhev90
Начал изучать анриал и понял, что по-быстрому перенести сцену И МАТЕРИАЛЫ из макса в анриал это анриал. И пока что страдаю без ноды color correct, потому что стандартный процесс корректировки текстуры по цвету в анриале похож на один сплошной костыль, ну если с максом сравнивать опять же. А то что игровые движки не умеют брать нормали из черно белой картинки это вообще ужс, хотя тот же принцип и у шероховатости и у отражений, но нет, тут мы привередничаем. В общем будем посмотреть...
+1
nicktarasov3d
в UE есть нода Normal from Heighymap