Привет я показал основные параметры для манипуляций с ускорениями , можно экспериментировать.

Все параметры находятся в своих движках

Direct Lighting Kernel это самый быстрый движок, не физика но в умелых руках можно создать фото, сверх быстрый

Path Tracing Kernel физический движок , без допущений и обманов

PMC Kernel самый достоверный движок, по семпилнгу медленнее Path Tracing но все это обманчиво , ему может понадобится намного меньше семплов до чистоты, горячие пиксели и шум в нем удаляются сами, но функции описанные ниже тоже есть, в народе это GPU версия Metropolis Light Transport

Но половина из них уже правильно настроены на балансе скорости и равенства вычисления темного и светлого, вот главные параметры требующие установки для быстрой работы без потери качества.

Ray Epsilon иногда бывает сцена покрыта темными пятнами , причина кроется в неверном масштабе! Проверте не работаете ли вы в Inches единицах юнитов , этот параметр вас спасет от переделок.

Filter Size всегда ставить на 1.0 , при 1.5 получите мыльцо.

Static Noise обязателен для анимации

GI Clamp обрезание global illumination ,этот параметр позволит избавится от горячих пикселей и шума, по умолчанию накручен , ставим 50-10, так-же получим ускорение

Coherent Ratio главный параметр скорости , при настройке сцены лучше не включать , он моргает первые секунды, когда все готово для статики можно 0.3-1.0 экспериментировать , скорость растет до 80% , качество при этом остается , для анимации я нашел оптимальный баланс 0.3 когда фликеров нет, а прирост +30-50 получаем.

Caustic Blur по умолчанию 0.0 каустики нет, точнее она находится в минимальном рассеивании - нету! Если нам надо ускорить рендер и дополнительно ускорить удаление горячих пикселей ставим на 1.0, он просто размоет каустику. А если нам нужна каустика начинаем экспериментировать по вкусу от 0.002 и выше

Ну и конечно не забываем очень мелкие накрученные источники могут сильно шуметь пикселями, самый лучший способ это задать им мнимый свет . для эффекта , а поверху приставить скрытый источник чуть большего габарита и он пусть светит , всем удачи.

https://www.youtube.com/watch?v=NQSvnxEf9Q4