3dsmax → Merge → Missing Textures → Relink Bitmaps. Знакомая последовательность?

Наверное, каждый, кто регулярно работает с моделями в 3ds Max, проходил через неё сотни раз. И Relink Bitmaps действительно отличный инструмент. Но однажды я задумался: а зачем вообще восстанавливать пути после импорта, если можно сделать это во время самого импорта?

Знакомьтесь, A1VIZ Importer.

eec60ab0a54bc8bae79e18351766dedc.png

Drag. Drop. Done. Идея максимально простая: перетащить модель или целую папку в 3dsMax и сразу продолжить работу. Без привычного ритуала из Merge, поиска текстур, проверки IES-файлов и дополнительных операций.

A1VIZ Importer автоматически:

  • Импортирует модели из *.max файлов и папок.
  • Ищет потерянные текстуры, IES и другие связанные ресурсы.
  • Восстанавливает пути к найденным файлам.
  • При необходимости группирует объекты, настраивает Pivot и размещает модель на отдельном слое.
  • Позволяет очищать импортированную геометрию, не затрагивая остальную сцену. Одна операция вместо нескольких.

1 - просто перетащи файл или папку

983a0ff1236dc485c4cbdee366f5939e.png

2 - получи импортированную геометрию с восстановленными путями текстур и ies файлов

6ab5ceed992750d5520e8c99082efe47.png

3 - проверяем: потерянных текстур нет, в Relink bitmaps - пусто.

f0a242584ce4264ebeb3854049e06f11.png

Два формата. Один принцип.

Скрипт выполнен в двух форм-факторах: Full - компактный интерфейс с настройками импорта, и Mini - маленькая кнопка для Drag & Drop, которую можно держать включенной всегда. Никаких сложных настроек и лишних действий.

add18bcbe65391c99e06e6d92380a427.png

А что с Relink Bitmaps?

Нет, хоронить его конечно же пока рано, Relink Bitmaps прекрасный инструмент и очень хорошо справляется со своей задачей, особенно когда нужно восстановить ресурсы в уже собранной сцене. Но A1VIZ Importer предлагает немного другой подход: не исправлять последствия импорта, а автоматизировать сам процесс для каждого импортируемого файла. И в повседневной работе это может сэкономить немало времени.

"Small tools. Big time savings"

A1VIZ importer родился из простой мысли: творческая работа должна занимать больше времени, чем подготовка к ней. Мы каждый день используем десятки инструментов, но далеко не все повседневные действия действительно требуют нашего участия. A1VIZ - проект небольших утилит для 3ds Max, созданных практикующим 3D-художником для таких же художников, архитекторов и визуализаторов. Наша задача - убирать лишние клики, упрощать рабочие процессы и экономить от одной до нескольких минут там, где это возможно. Сегодня это Importer. Дальше - новые инструменты для привычных задач.

Less routine. More creation.

Попробуйте A1VIZ Importer в своём рабочем процессе, скрипт доступен на 3ddd / 3dsky. Общую философию нашего проекта можно прочитать на нашем сайте. Ссылка есть в шапке профиля. Если вам близка идея небольших инструментов, которые делают большую работу, - присоединяйтесь.