Всем привет!

Данный урок относится к настройкам VRay при использовании в глобальном освещении на первичке Ирр Мап а на вторичке Лайт Кэш.
Пишу урок впервые.
Наверняка у многих бывала ситуация, когда необходимо прервать рендер на какое-то время и потом досчитать картинку. В основном это происходит на больших или тяжелых сценах, особенно под конец рабочего дня, когда картинка начала считаться, а ты понимаешь, что еще часа три-четыре ждать ее.. а на ночь не оставишь.. ну и в таком духе...
Для этого грамотные ребята из Хаос Груп придумали очень полезную вещь: сохранение Irr Map и Light Cache в файл для последующего их использования.
Далее пошагово, как это делается:

Будем считать, что сцена полностью готова под рендер и в ней всё настроено.

1. Запускаем рендер и ждем, когда отсчитаются Ирр Мап и Лайт Кэш.

2. Обрываем рендер и сохраняем отсчитанные Ирр Мап и Лайт Кэш в файл:

IM_LC.jpg

3. далее выставляем Ирр Мап и Лайт Кэш считаться из файла, таким образом время, потраченное на их просчет в начале, мы уже не теряем:

From_file.jpg

4. Все. Сохраняем сценку и жмем рендер. Ирр Мап и Лайт Кэш возьмутся из ранее сохраненых файлов и начнется просто отрисовка картинки.

Таким образом можно в любой момент прервать рендер и, сохранив Ирр Мап и Лайт Кэш в файл, продолжить рендер позже.

Надеюсь, что урок будет полезен.

Всем спасибо за внимание и удачных рендеров!

С уважением, Артём (aka metalman)