На стриме мы обсудим пайплайн создания оружия для ААА проектов. Сконцентрируем свое внимание на текстуринге и детализации, а также обсудим художественный подход к созданию ассетов. Ну и на десерт - наши гости взглянут на работы подписчиков, дав конструктивный фидбек. Приятного просмотра!

Приглашённые спикеры: Александр Халиман, Дмитрий Бутенко и Николай Мигаленко

Ведущий - ваш покорный слуга.

Предложения\пожелания можете оставлять в комментариях здесь или на Youtube, приятного просмотра.

В данном видео отображен процесс моделирования magnum 357 game ready pbr в blender 2.82

1. Моделинг low polygon model

2. Моделинг high polygon model

3. Развертка low polygon model

В видео пользуюсь методикой boolean

Предупреждаю сразу, это BLENDER и BOOLEAN методика.

1ce479980421176b12f6e96688dde742.jpeg