На стриме мы обсудим альтернативный CADу метод моделирования стрелкового оружия и на этом закроем данную тему.
На стриме мы обсудим альтернативный CADу метод моделирования стрелкового оружия и на этом закроем данную тему.
На стриме мы обсудим пайплайн создания оружия для ААА проектов. Сконцентрируем свое внимание на текстуринге и детализации, а также обсудим художественный подход к созданию ассетов. Ну и на десерт - наши гости взглянут на работы подписчиков, дав конструктивный фидбек. Приятного просмотра!
Приглашённые спикеры: Александр Халиман , Дмитрий Бутенко и Николай Мигаленко .
Ведущий - ваш покорный слуга.
Предложения\пожелания можете оставлять в комментариях здесь или на Youtube, приятного просмотра.
В данном видео отображен процесс моделирования magnum 357 game ready pbr в blender 2.82
1. Моделинг low polygon model
2. Моделинг high polygon model
3. Развертка low polygon model
В видео пользуюсь методикой boolean
Предупреждаю сразу, это BLENDER и BOOLEAN методика.