Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
3ddd
Войти
Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
ВойтиРегистрация

Блоги

avatarnorrden

Как выделять полигоны по градиенту в 3ds Max

Новости
13 октября 2026
2
5
98
Иногда нужно получить не просто случайное выделение полигонов, а по градиенту!  Например, чтобы в нижней части объекта элементов было много, а кверху они постепенно исчезали. Такое часто требуется для плитки, разрушения, декора, расстановки деталей или других процедурных эффектов. Вручную собирать подобное выделение неудобно, особенно если результат нужно несколько раз менять. Для этого я сделал EG Gradient Poly / Elem
Как выделять полигоны по градиенту в 3ds Max
avatarromaneus

Editable Poly Surface

Уроки
6 февраля 2017
21
49
11104

   

   

Загрузить модель
ПравилаПоддержкаЦарь 3D горыМастер полигонаТоп модельКоллекции моделей
РекламаКорпоративным покупателямРазместить модели бренда
Политика конфиденциальностиУсловия пользования
t.me
vk
dzen
max
© 3ddd.ru, 2026