Вначале объект.
Забор метров 70
Из объектов - пара десятков деревьев (эверов) и кустов - геометрия, переведенная в прокси.
Перед забором трава и прокатанная машинами колея.
За дорогой (за спиной) несколько десятков деревьев через карты опасасити.
сам забор - бокски...короче, мраморные колонны (квадратные) и доски
трава -
6 видов тра (4 по цветам и 2 как-бы примятыые машинами)
вся трава сделана через вирей-скеттер
Еще пара типов травинок раскиданы скаттером - они сделаны через опасити...всего штук 200
ЛайтКеш просчитан и сохранен
ИррМапа просчитана и сохранена
Разрешение рендера 1575х900
настройки АА ДМЦ нойза и т.д. более, чем адекватные (я, имею небольшой опыт)
пока не могу показать настройки т.к. идет рендер!
Рендер идет сутки...уже сделано 10%........(карты первички и вторички просчитаны)
Q9450 2,67 Ггц
Памяти хватает.
Ребята, кто опытный в экстерьерах.
Понижать качество просто не куда...как быть?
Поделитесь советом, как рендерятся картинки с бОльшим кол-вом растительности? В чем может быть проблема???
З.Ы. освещение - фон - небо, стоит ДОУМ и таргетСпот (солнце) парочка плейнов в заборе (там скрытое освещение)