Здравствуйте! Как я знаю, viewport 3ds max использует видеокарту, моя видеокарта Gforce GTX 970 , В моей сцене 24 000 полигонов, при вращении и анимировании персонажа FPS падает на 15 - 17. Проверили ,сколько памяти использует 3ds max, оказалось 4 процентов от всей памяти. На другом компе Gforce GTX 1060, та же ситуация. Кто знает, как сделать, чтобы макс использовал всю память видеокарты?
так дело в том, что не будет)) из 6 гб памяти, в максе он использует только 500 мб. И если я увеличу полигоны, он будет питать максимум 500 мб памяти. В том то и вопрос, как использовать всю память ??
я даже установил программу, чтобы узнать сколько он использует, оказалось около 500 мб. Почему он виснет? значит ему мало 500 мб, почему тогда он не трогает остальные 5,500 мб??
А понятно Ксеон. оно так и будет работать так что смиритесь
согласен макс к сожалению даже при старте и работе юзает только 1 поток ... а на ксеонах он не более 3Гг... поэтому такие траблы есть ... с i7-2600K пересел на xeon e5-2670 ... старт програмы немного медленнее и есть такие траблы во вьпорте ... и какая версия макса ... если 2017 или 2018 они тоже какие то приторможеные ...
окей, а что мне делать? как анимировать персонажа? ФПС на вьюпорте 8
Самый дельный совет, который должен был быть сразу во втором посте - это "разгоните процессор". Но у вас E5-2680... смиритесь.
Покажите частоту ЦП при проигрывании анимации в максе, может он у вас не бустит частоту. У вас фоновая загрузка 3%, может он отвлекается на параллельные процессы и хочет повышать частоту на ядро.