Привет, у меня почему то текстуры из мегаскана в 3ds max отображаются в таком вот виде, главное когда я создаю бокс и кидаю на него все ок, а вот на плейне такая фигня, че делать, подскажите пожалуйста
Учить 3dmax, Quixels не при чем)
Учить мат.часть. а именно Mapping