😂 у меня наоборот думает по пол минуты, когда клод может 20 думать и я отменяю его, потому что он на метсте топчится, короче не срослось у меня с клодом, но скриптики хорошо он пишет астра тоже хорошо но дороже в 4 раза))
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3784
Санкт-Петербург
Предупреждение
флейм
Дата выдачи: 29.10.2026 23:00:27
Действует до: 06.11.2026 00:00:00
Цитата Nick_pan:
А вот Астра лапочка...)))
Ты еще проемы проси пронумеровать (внутренне, чтоб она запомнила где какой), что оконные, что дверные, любым способом, тогда ловко можно потом двери генерировать в одном дизайне сразу под все типоразмеры, и с наличниками и доборами.
Не знаю как сейчас, но раньше я их использовал для сложных моделей для антуража на дальнем плане. Делал проект мемориального комплекса и например нужны были модели военных именно нужной мне страны и формы которых нет ни в одном 3Д стоке или еще какие-то уникальные объекты которые никто не моделирует так как они не распространены и мало кому нужны (все делают то что пользуется спросом). Просто закинул фотку нужных мне караульных и вуаля у меня уже и почетный караул несущий венок на мемориал в 3Д готов. Но для ближних ракурсов конечно там такая шляпа позорная, что приходится потом в фотошопе помучаться, хотя теперь для этого есть chat gpt)
убежденную что AI это мыльный пузырь который вот вот лопнет)))
после того как ИИ резанёт хотя бы треть населения планеты, а он резанёт, всё сильно измениться до неузнаваемости, экономика планеты вывернется наизнанку задницей) еще лет через 100 и забудем как строит фабрики за ненадобностью, вот тогда и заживём))) ....а патом по новой.....))
Я думаю закончится все довольно быстро и не в пользу человека.
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 1463
t.me/x_ender_textures
Цитата Aleksandr_Isaev:
после того как ИИ резанёт хотя бы треть населения планеты, а он резанёт,
Я думаю закончится все довольно быстро и не в пользу человека.
не в пользу двоешников, троешников и профнепригодных это да, но в пользу тех кто останется)) 2-3 млрд и нормалёк, скатимся в микрокаменный век, чутка притормозить надо и еще миллиончик другой протянем, пока думаем чё делать то в ЦЕЛОМ и над своим поведением)
На сайте c 15.12.2007
Сообщений: 1091
Новороссийск
Решил задействовать Claued для переноса всех плагинов и скриптов с 2021 версии макса на 2026. Не нашёл Floorgen и Multitexture. Он такой "Не беда, я тебе сейчас слабаю даже лучше"
Но все пиратки отказывается ставить. Приходится вручную
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 5025
Украина, Одесса
Цитата Roman_Zh:
Решил задействовать Claued для переноса всех плагинов и скриптов с 2021 версии макса на 2026. Не нашёл Floorgen и Multitexture. Он такой "Не беда, я тебе сейчас слабаю даже лучше"
Но все пиратки отказывается ставить. Приходится вручную
Я как то решил его спросить, какими методами делают геопластику, потому что стандартный FFD/Smooth Selection/Surface-Модификатор/Поли-Моделинг не устраивали меня по разным причинам... И так как у меня не было еще инструкций что бы он ничего не писал (а сначала спрашивал/уточнял), он взял и в начале переписки мне скрипт выдал с пачкой всяких крутилок 🤣
Сейчас то конечно уже я как разобрался с этими инструкциями/контрактами/проектами, настругал уже пачку инструментов для работы с генпланами, в том числе многоуровневыми. Пора все это склеивать в единого монстра )) А то SplineLand/TerrainAxe не заходят мне.
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 5025
Украина, Одесса
Цитата shinodem:
а чем это отличается от нюрбс патчей которыми никто не пользуется? по гифке тоже самое))
Как я и написал это лишь одна составляющая блока скриптов по работе с генпланами. Ее функционал будет интегрирован в общий блок.
По поводу Nurbs, мне неудобно с ними работать, меня от одного только этого интерфейса коробить начинает. К тому же там тот еще геммор сложной формы холм описать сходу, с острыми углами (под вырезы скамеек) или острый угол сделать.
Сплайнами я такую штуку обрисую за минуту, а вот в Nurbs... Не знаю не знаю ))
Еще ведь у меня то под Poly/Сплайны куча удобных инструментов настругано с хоткеями, а тут под Nurbs придется все перепиливать не только с точки зрения скриптов, но и в голове, ради чего - непонятно.
UPD - Сильно сути не меняет, но да... Я не подумал об том что Poly/Сплайн можно просто конвертировать в Nurbs.
Я то одной кнопкой сделаю подходящий полигональный 'Cage' формы и плотности, уже с полу-прозрачным материалом, и сам поли-вершины потягаю туда-сюда. В любом случае, нужный мне функционал сделан уже, и менять что-то прям на фундаментальном уровне я уже не планирую.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3784
Санкт-Петербург
Предупреждение
флейм
Дата выдачи: 29.10.2026 23:00:27
Действует до: 06.11.2026 00:00:00
Цитата shinodem:
а чем это отличается от нюрбс патчей которыми никто не пользуется? по гифке тоже самое))
Вроде скрипт магнитит кусок патча к четкой сплайновой границе на переменном рельефе. То есть не надо париться с однотипностью организации края участка ландшафта.
Вот такой тест дал нейронкам. Использjвал Астру и Опус 5.5. Все на макс ризонинге.
Промпт, который использовался:
Создай небольшую локацию в стиле старых Resident Evil. Это 2.5d графика с пререндеренными задниками, но 3д песонажем. Создай чтобы можно было походить персонажем по этой локации и было несколько сменяемых ракурсов. Для персонажа можешь поискать из бесплатных 3д моделей в интернете. Для генерации задников можешь использовать апи инструменты с доступом к генерации картинок
Опус 5.5. Сделал вот такой небольшой уровень. При этом интересно, что он добавил деталей о которых не говорилось и создал закольцованность уровня.
Астра прям чет всрала всё. Уровень получился забагованный и сделанный на от**ись. Ну т.е. все в славных традициях жпт - ни шагу в сторону, дай мне еще больше токенов на правки 😁
Китайский фондовый рынок ушёл в минус: тысячи компаний теряют в цене, а сильнее всего просели акции производителей чипов и ИИ-компаний. Инвесторы опасаются пузыря вокруг ИИ и фиксируют прибыль после резкого роста техсектора. С июля индекс STAR50, в котором преобладают компании из сфер искусственного интеллекта и полупроводников, упал на 40%, лишившись $480 млрд рыночной стоимости. Как пишет Reuters, обвал может осложнить китайским технологическим компаниям привлечение нового капитала через биржу. Фондовый рынок Китая, второй по величине в мире, потерял в стоимости $3,5 трлн по сравнению с пиковым значением в мае, пишет Bloomberg. Обвал усилился на прошлой неделе, в результате чего индекс CSI 300 в Гонконге перешел в стадию «медвежьего» рынка, а индекс технологического сектора в Гонконге приблизился к тому, чтобы свести на нет весь свой рост, достигнутый с момента принятия Пекином два года назад масштабного пакета мер по поддержке экономического роста.
И вот еще...
ИИ пузырь начал сдуваться и в США — акции техногигантов посыпались после квартальных отчётов. Инвесторы больше не верят в сказки про сверхприбыль.— Google: минус 12,29% за сутки. За сессию испарилось больше $500 млрд капитализации. Расходы на ИИ давят на денежный поток, а выручка поиска оказалась ниже ожиданий;— Intel: около минус 25% на премаркете. Дата-центры разгоняют цены на оперативку, компьютеры дорожают, покупатели откладывают обновление. Прогноз выручки — $15–16 млрд против ожидаемых $17 млрд;— Reddit: почти минус 20% на том же премаркете. ИИ-ответы Google съедают переходы из поиска: люди получают ответ и на Reddit уже не кликают;— Amazon: потерял 6,3%. Свободный денежный поток за последние 12 месяцев ушёл в минус на $42,4 (!) млрд — прежде всего из-за вложений в ИИ-инфраструктуру
перейдем на локалки=))) накупим 3090 карточек и в путь, они в цене тогда упадут...или аще на алишке иль табао наберем пучёк Tesla V100 и в путь -дорогу=)) комфи, то сё, туда сюда.