Добрый день. В MAYA есть крайне удобный и нужный инcтрумент blend shape, а есть ли нечто похожее в 3ds max? Просто морфинг не поможет. Надо сделать геометрией вот эту сетку. Как можно реализовать это в MAX`е? Спасибо.
Ну есть фишка, когда объект с более плотной сеткой, может принять форму, например, низкополигонального объекта. Типа морфинга. Я вот так хотел попробовать. но подзабыл, как это вообще проделать.